USB-0 -基础概念

  

1. usb特性

  
      <李>不同设备类型,统一接口   <李>支持热插拔李   <李>灵活的供电方式李   <李>多级速率支持   
  

2。分类

  
      <李> OHCI主要为非PC系统上以及带有SiShe阿里芯片组的电脑主板上的USB芯片   <李> UHCI大多为英特尔和通过主板上的USB控制器芯片.UHCI的硬件电路比OHCI简单,成本第,但驱动复杂。但他们都是由USB1.1规格的。   <李> EHCI是有英特尔等几个厂商研发,兼容OHCI UHCI遵循USB2.0规范李   
  

3。层次

  
 <代码>设备:设备即我们所理解的设备,如一个键盘是一个设备,一个U盘是一个设备
  配置:配置是功能的集合,如一个USB耳麦能录音和播放,那么就可以存在三种配置
  接口:如上,就分为录音接口,播放接口
  端点:比如播放接口会存在两个端点,一个是左声道,一个是右声道 
  
      <李>端点是通信的基本单位,并且方向是确定的李   <李>管道代表着端点与端点之间通信的能力   

    4。传输单位

      

    *事务:事务一般由令牌包,数据包(可选),握手包组成。

      
        <李>令牌包:用来启动一个事务,总是由主机发送。   <李>数据包:可以从主机到设备,也可以由设备到主机,方向由令牌包决定。   <李>握手包:通常情况,数据的接收者发送握手包(或消者NAK)。   李
      
  

事务一般由令牌包,数据包(可选),握手包组成。

  
      <李> USB协议规定了四种传输类型:控制传输,批量传输,同步传输,中断传输   
        <李>控制传输:控制传输事负责向USB设置一些控制信息,传送这种事务的管道是控制管道。控制管道在USB设备中是必须的。控制传送也分为三个阶段,即令牌阶段,数据传送阶段,握手阶段。   <李>中断传输:中断事物的数据量很小,一般用于通知主机某个事件的来临,例如USB鼠标,鼠标移动或者鼠标单击等操作都会通过中断管道来向主机传送事件。也分3个阶段,令牌阶段,数据传输阶段,握手阶段。   <李>同步传输:这是种能保证传输的同步性的事务。如在USB摄像头中传输视频数据的时候会采用这种事务,这种事务能保证每秒有固定的传输量,与批量传输不同的是他允许有一定的误码率。同步传输事务只有两个阶段,令牌阶段,数据阶段,因为不关心数据的正确性,所以没有握手阶段。   <李>批量传输:用来传输大量数据,确保没有数据丢失,但不保证在特定时间内完场,U盘使用的就是批量传输。   

      5。命名

        李
      <李> sysfs USB命名李   
  

2-1:1.0设备,端口:配置。接口

  

第二个设备的第一个端口,使用配置0的接口1

  

6。驱动架构

  

USB核心   

USB核心提供一些核心算法,为别的设备驱动程序提供服务,提供一个用于访问和控制USB硬件的接口,而不用考虑系统当前是那种主机控制器,

  

USB核心,USB主机控制器USB设备驱动三者的关系如下:

  
 <代码>块层:网络层:字符层:- - - - - -
  -------------------------------
  USB设备驱动程序
  -------------------------------
  USB核心
  -------------------------------
  USB主机控制器(HCD)
  -------------------------------
  硬件 
  

HCD提供主机控制器硬件的抽象,隐藏硬件的细节,HCD只对USB核心负责。这也就意味着我们写USB驱动,是在调用USB核心接口的基础上进行的。

  

我们接下来的源码分析就从HCD开始。

  

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