本篇文章为大家展示了Java中实现多态性的方法有哪些,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
<强>什么是多态强>
- <李>面向对象的三大特性:封装,继承,多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。李> <李>多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)李> <李>实现多态的技术称为:动态绑定(动态绑定),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。李> <李>多态的作用:消除类型之间的耦合关系。李> <李>现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下F1键这个动作,如果当前在Flash界面下弹出的就是3的帮助文档,如果当前在词下弹出的就是词帮助;在Windows下弹出的就是Windows帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。
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下面是多态存在的三个必要条件,要求大家做梦时都能背出来!
多态存在的三个必要条件
一、要有继承;
二,要有重写;
三,父类引用指向子类对象。
<强>,多态的好处:强>
1。可替换性(可代换性)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆圆类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
2。可扩充性(可扩展性)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性,继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能,例如,在实现了圆锥,半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
3。接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签的名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如8.3图所示,图中超类形状规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如圆和球体为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。
4。灵活性(灵活性)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5。简化性(简单)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。
Java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方法重载。
<强>一个小题目:强>
(一)相关类
类…{ 公共字符串显示(D obj) {… 返回(“A和D"); } 公共字符串显示(obj) {… 返回(“A和A"); } } B类扩展了…{ 公共字符串显示(B obj)…{ 返回(“B和B"); } 公共字符串显示(obj) {… 返回(“B和A"); } } 类C扩展B…{} 类D延伸B…{}
(二)问题:以下输出结果是什么?
①A和A ②一个和一个 ③A和D ④B和A ⑤B和A ⑥A和D ⑦B和B ⑧B和B ⑨A和D
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