事件委托模式怎么在java项目中实现

  介绍

这篇文章将为大家详细讲解有关事件委托模式怎么在java项目中实现,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

<强> java实现事件委托模式的实例详解

<强>举例说明:

一个班级,有两类学生,一个类:不学习,玩,但是玩的东西不一样,有的是做游戏,与的是看电视(有点不合理)

B类:放哨的学生,专门看老师的动向,如果老师进班了就立即通知大家。

如此就形成了一个需求,放哨的学生要通知所有玩的学生:老师来了,而不同的学生有不同的反应,有的马上把电视关闭,有的停止玩游戏。

设计的要求如下,让一个类学生和B类学生完全解耦,即一个类完全不知道B类的学生,却可以通知B类的学生。

代码及说明如下:

事件类,定义了一个事件类:

包lnurd.test;
  
  进口java.lang.reflect.Method;
  进口java.util.Date;
  
  公共类事件{//要执行方法的对象
  私有对象对象;//要执行的方法名称
  私人字符串methodName;//要执行方法的参数
  私有对象[]参数;//要执行方法的参数类型
  私人类[]paramTypes;
  
  公共事件(){
  
  }
  公共事件(对象对象、字符串methodName对象…args) {
  this.object=对象;
  this.methodName=methodName;
  this.params=参数;
  contractParamTypes (this.params);
  }//根据参数数组生成参数类型数组
  私人空间contractParamTypes (Object[]参数){
  这一点。paramTypes=新类(params.length);
  for (int i=0; i 

EventHandler类,若干事件类的载体,同时提供一个执行所有事件的方法

包lnurd.test;
  
  进口java.util.ArrayList;
  进口并不知道;
  
  公开课EventHandler {//是用一个列表
  私人List对象;
  
  公共事件(){
  对象=new ArrayList ();
  }//添加某个对象要执行的事件,及需要的参数
  公共空间addEvent(对象对象、字符串methodName对象…args) {
  对象。添加新事件(对象、methodName args));
  }//通知所有的对象执行指定的事件
  公共空间notifyX()抛出异常{
  (事件e:对象){
  e.invoke ();
  }
  }
  }
  
  

放哨的学生:这里先抽象出一个抽象类,因为放哨的人有尽职尽责的,也有马马虎虎的,

但是他们有功能的方法1。增加需要帮忙放哨的学生2。通知所有需要放哨的学生:老师来了

包lnurd.test;
  
  公共抽象类通知{
  私人EventHandler EventHandler=new EventHandler ();
  
  公共EventHandler getEventHandler () {
  返回事件;
  }
  公共空间setEventHandler (EventHandler EventHandler) {
  这一点。eventHandler=eventHandler;
  }//增加需要帮忙放哨的学生
  公共抽象空洞addListener(对象对象、字符串methodName对象…args);//告诉所有要帮忙放哨的学生:老师来了
  公共抽象空白notifyX ();
  }
  
  

接着是放哨人的具体实现了,这里仅实现两个

1尽职尽责的放哨人GoodNotifier

2马马虎虎的放哨人BadNotifier

包lnurd.test;
  
  公开课GoodNotifier延伸通知{
  
  @Override
  公共空间addListener(对象对象、字符串methodName对象……args) {
  System.out.println(“有新的同学委托尽职尽责的放哨人!“);
  this.getEventHandler ()。addEvent(对象、methodName args);
  }
  
  @Override
  公共空间notifyX () {
  System.out.println(“尽职尽责的放哨人告诉所有需要帮忙的同学:老师来了“);
  尝试{
  .notifyX this.getEventHandler () ();
  }捕捉(异常e) {
  e.printStackTrace ();
  }
  }
  
  }//对于BadNotifier代码类似,不再复述。
  
  

接下来是玩游戏的学生:PlayingGameListener

包lnurd.test;
  
  进口java.util.Date;
  
  公开课PlayingGameListener {
  公共PlayingGameListener () {
  System.out.println(“我正在玩游戏开始时间“+新日期());
  }
  公共空间stopPlayingGame(日期日期){
  System.out.println(“老师来了,快回到座位上,结束时间“+日期);
  }
  }
  
  

事件委托模式怎么在java项目中实现