介绍
怎么在Python项目中利用Pygame绘制一个时钟?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
<强>功能:强>
1。初始化界面显示一个时钟界面
2。根据当前的时间实现时针,分针,秒针的移动
import pygame,,系统,随机,数学 得到datetime import  datetime 得到pygame.locals import * , , def print_text(字体,,x,, y,,文字,颜色=(255,,255,,255)): img_text 才能=,font.render(文本,,真的,,颜色) screen.blit才能(img_text, (x, y)) , , pygame.init () , #,屏幕大小 时间=screen pygame.display.set_mode ((600,, 500)) #,标题 pygame.display.set_caption(“时钟“) #,字体 时间=font1 pygame.font.Font(没有,,24) #,圆心位置 pos_x =300 pos_y =250 #,圆的半径 radius =250 时间=r random.randint (0, 255) 时间=g random.randint (0, 255) 时间=b random.randint (0, 255) , while 真正的: for 才能;event 拷贝pygame.event.get (): ,,,if event.type ==,退出: ,,,,,sys.exit () 时间=keys 才能;pygame.key.get_pressed () if 才能;键[K_ESCAPE]: ,,,sys.exit () screen.fill才能((0,0,100)) color 才能=,r, g, b pygame.draw.circle才能(屏幕,颜色,,(pos_y pos_x也),半径,,6) #,才能绘制数字1 - 12 for 才能小姐:拷贝范围(1,13): ,,,angle =, math.radians((360,/, 12), *,小姐:今天早上,90) ,,,x =, math.cos(角),*,(radius 安康;20),安康;10 ,,,y =, sin(角),*,(radius 安康;20),安康;10 ,,,print_text (font1, pos_x +, x,, pos_y +, y,, str(我)) #,才能绘制时针 时间=hour 才能;datetime.today () .hour %, 12, #,获取当前时间的小时 hour_angle 才能=,math.radians ((360,/, 12), *, hour 作用;90) hour_x 才能=,math.cos (hour_angle), *, (radius 作用;90) hour_y 才能=,sin (hour_angle), *, (radius 作用;90) pygame.draw.line才能(屏幕,(255,0,0),,(pos_y pos_x也),(时间+ pos_x hour_x,, pos_y +, hour_y),, 12) #,才能绘制分针 时间=minutes 才能;datetime.today () .minute #,获取当前时间的分钟 minutes_angle 才能=,math.radians ((360,/, 60), *, minutes 作用;90) minutes_x 才能=,math.cos (minutes_angle), *, (radius 作用;70) minutes_y 才能=,sin (minutes_angle), *, (radius 作用;70) pygame.draw.line才能(屏幕,(0,,255,,0),,(pos_y pos_x也),(时间+ pos_x minutes_x,, pos_y +, minutes_y),, 8) #,才能绘制秒针 时间=seconds 才能;datetime.today () .second #,获取当前时间的秒数 seconds_angle 才能=,math.radians ((360,/, 60), *, seconds 作用;90) seconds_x 才能=,math.cos (seconds_angle), *, (radius 安康;30) seconds_y 才能=,sin (seconds_angle), *, (radius 安康;30) pygame.draw.line才能(屏幕,(0,0,255),,(pos_y pos_x也),(时间+ pos_x seconds_x,, +, pos_y +, seconds_y),, 4) #,才能覆盖圆心 pygame.draw.circle才能(屏幕,(255,,255,,255),,(pos_y pos_x也),10) , pygame.display.update才能()
关于怎么在Python项目中利用Pygame绘制一个时钟问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注行业资讯频道了解更多相关知识。