在java项目中使用线程池如何实现获取运行线程数并控制线程启动速度

  介绍

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在java里,我们可以使用执行人。newFixedThreadPool来创建线程池,然后就可以不停的创建新任务,并用线程池来执行了。

在提交任务时,如果线程池已经被占满,任务会进到一个队列里等待执行。

这种机制在一些特定情况下会有些问题。今天我就遇到一种情况:创建线程比线程执行的速度要快的多,而且单个线程占用的内存又多,所以很快内存就爆了。

想了一个办法,就是在提交任务之前,先检查目前正在执行的线程数目,只有没把线程池占满的时候在去提交任务。

 int threadCount=((ThreadPoolExecutor)遗嘱执行人).getActiveCount ();//System.out.println(“运行:“+ threadCount);
  而(threadCount==POOL_SIZE) {
  TimeUnit.MILLISECONDS.sleep (1);
  threadCount=((ThreadPoolExecutor)遗嘱执行人).getActiveCount ();//System.out.println(“运行:“+ threadCount);
  }
  
  遗嘱执行人。执行

上述就是小编为大家分享的在java项目中使用线程池如何实现获取运行线程数并控制线程启动速度了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注行业资讯频道。

在java项目中使用线程池如何实现获取运行线程数并控制线程启动速度