这篇文章将为大家详细讲解有关vue中使用渲染函数如何实现给子组件设置ref,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
正常我们的写法是,这样裁判不会生效,h是作用在渲染的时候的,而裁判是渲染之后才创建的,因此在h函数中使用裁判是无效的。
渲染(h, params):=比;{ 返回h (expandRow, { 裁判:& # 39;孩子# 39; 道具:{ 行:params.row } }) }
我们常见h函数的用法是:
渲染:(h)=比;{ 返回h(避署) }
=比;是es6的用法,相当于(h)=比;{}相当于函数(){},上面的代码可解析为:
渲染:函数(createElement) { 返回createElement(避署); }
Vue在创建Vue实例时,通过渲染作为函数来渲染Dom树,而在渲染方法中,又调用createElement函数来渲染子组件或元素。
因此此时元素或子组件处于渲染过程。
裁判是用来给元素或子组件注册引用信息的,引用信息将会注册在父组件的参美元对象上。
因为ref本身是作为渲染结果被创建的,在初始渲染的时候你不能访问它们——它们还不存在。
把h改为创建。美元createElement
渲染(h, params):=比;{ 返回。$ createElement (expandRow, { 裁判:& # 39;孩子# 39; 道具:{ 行:params.row } }) }
<>强Vue里怎样在渲染中使参用$ 强>
<强>背景:强>
使用element-ui组件,发现el-popover组件有一个方法:doClose();调用方法为:this.refs[名字].doClose();经过测试正常使用是没问题的。现在想要在组件内的渲染函数中调用,一直获取不到this.refs[名字].doClose();经过测试正常使用是没问题的。
现在想要在组件内的渲染函数中调用,一直获取不到this.refs[名字].doClose();经过测试正常使用是没问题的。现在想要在组件内的渲染函数中调用,一直获取不到。参考文献[名字],报未定义的
<强>解决思路:强>
添加vue-DevTools工具,查看美元参属性下是否存在该元素,分析Dom元素存在的位置,进行逐层分解
打印当前渲染下的这个,发现并没有当前元素的相关属性,所以:这指向没有问题,但并非是我们的Dom元素
理解Vue.component和渲染所创建的组件的关系和指向问题,呈现相当于是在当前的父组件内创建了子组件
解决方式:这个。参美元[父组件ref名].refs(子组件ref名)+方法属性
<强>代码结构:强>
//父组件TableList内的属性 & lt; template> & lt; el-card类=癮uto-schedu-class"祝辞 & lt; TableList边境ref=癟ableList":列=傲?这)“;/比; & lt;/el-card> & lt;/template> & lt; script> const列==比;( { 呈现:(h,帕尔马)=比;{ 返回h ( “el-popover", { 裁判:“popover" 道具:{ 位置:“top" 宽度:“160”; } }, ( h (“p",“当前规则生效中,是否确认删除?“), ( h ( “el-button", { 道具:{ 类型:“text", 大小:“mini" }, alt=" vue中使用渲染函数如何实现给子组件设置ref ">
通过我们的vue工具,逐层进行元素的拆解,证明我们的参元素是存在的,所以:Dom的一种解析加载方式和层级关系就是我们的一个思路点,很多文章归结在这的指向上面,而呈现的创建和vue.component的关系才是我们的突破点
关于vue中使用渲染函数如何实现给子组件设置裁判就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看的到。
vue中使用渲染函数如何实现给子组件设置ref