了解JS中的垃圾回收和内存泄漏是什么?这个问题可能是我们日常学习或工作经常见到的。希望通过这个问题能让你收获颇深。下面是小编给大家带来的参考内容,让我们一起来看看吧!
程序的运行需要内存。只要程序提出要求,操作系统或者运行时就必须供给内存。所谓的内存泄漏简单来说是不再用到的内存,没有及时释放。为了更好避免内存泄漏,我们先介绍Javascript垃圾回收机制。
在C与c++等语言中,开发人员可以直接控制内存的申请和回收。但是在Java, c#, Javascript语言中,变量的内存空间的申请和释放都由程序自己处理,开发人员不需要关心。也就是说Javascript具有自动垃圾回收机制(垃圾Collecation)。
一、垃圾回收的必要性
下面这段话引自《Javascript权威指南(第四版)》
由于字符串,对象和数组没有固定大小,所有当他们的大小已知时,才能对他们进行动态的存储分配.JavaScript程序每次创建字符串,数组或对象时,解释器都必须分配内存来存储那个实体。只要像这样动态地分配了内存,最终都要释放这些内存以便他们能够被再用,否则,Javascript的解释器将会消耗完系统中所有可用的内存,造成系统崩溃。
这段话解释了为什么需要系统需要垃圾回收,Javascript不像C/c++,它有自己的一套垃圾回收机制。
Javascript垃圾回收的机制很简单:找出不再使用的变量,然后释放掉其占用的内存,但是这个过程不是时时的,因为其开销比较大,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行。
var=袄死镄兄邸? var b=扒岸斯そ场? var=b;//重写
这段代码运行之后,“浪里行舟”这个字符串失去了引用(之前是被一个引用),系统检测到这个事实之后,就会释放该字符串的存储空间以便这些空间可以被再利用。
二、垃圾回收机制
垃圾回收机制怎么知道,哪些内存不再需要呢?
垃圾回收有两种方法:<强>标记清除,引用计数>强。引用计数不太常用,标记清除较为常用。
<强>这是javascript中最常用的垃圾回收方式>强。当变量进入执行环境是,就标记这个变量为“进入环境”。从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到他们。当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。
垃圾收集器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记,然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的标记。而在此之后再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后。垃圾收集器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值,并回收他们所占用的内存空间。
我们用个例子,解释下这个方法:
var m=0, n=19//把m, n,添加()标记为进入环境。 添加(m, n)//把,b, c标记为进入环境。 console.log (n)//a, b, c标记为离开环境,等待垃圾回收。 函数添加(a, b) { + + var c=a + b 返回c }
上图中,左下角的两个值,没有任何引用,所以可以释放。
如果一个值不再需要了,引用数却不为0,垃圾回收机制无法释放这块内存,从而导致内存泄漏。
var arr=(1、2、3、4); arr=(2、4、5) console.log(& # 39;浪里行舟& # 39;);
上面代码中,数组(1、2、3、4)是一个值,会占用内存。变的arr量是仅有的对这个值的引用,因此引用次数为1,尽管后面的代码没有用到加勒比海盗,它还是会持续占用内存。至于如何释放内存,我们下文介绍。
第三行代码中,数组(1、2、3、4)引用的变量arr又取得了另外一个值,则数组(1、2、3、4)的引用次数就减1,此时它引用次数变成0,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其所占的内存空间给收回来。