详解vuex的简单使用

  

<强> 1目录的配置
  

  

根据官方推荐在src目录里面创建店目录

  

<强> 2创建商店里面的文件
  

  

根据官方推荐创建行动。js、getters.js指数。js,突变。js, mutations-types。js, state.js

  

2.1。js
  

  

状态。js:是vuex的单一状态数,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源(SSOT)”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个商店实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。(用来管理所有vuex状态数据)

     /*   *是vuex的单一状态数,用一个对象就包含了全部的应用层级状态   *单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。(用来管理所有vuex状态数据)   *   */const状态={//城市状态,用来管理城市   城市:{},   cityList: [],   全屏:没错,   玩家:假   };      出口默认状态;      mutations-types

2.2。js存取突变相关的字符常量(一些常量)
  

     /*   *存取突变相关的字符常量   *   *///定义常量并导出   出口const SET_CITY=癝ET_CITY”;   出口const SET_PLAY=癝ET_PLAY”;   出口const SET_FULL_SCREEN=癝ET_FULL_SCREEN”;   出口const SET_CITY_LIST=癝ET_CITY_LIST”;   之前      

2.3突变。js(定义修改的操作)
  

  

更改Vuex的商店中的状态的唯一方法是提交mutation.Vuex中突变的非常类似于事件:每个突变都有一个字符串的事件类型(类型)和一个回调函数(处理器)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受国家作为第一个参数

     /*   *更改Vuex的商店中的状态的唯一方法是提交突变   * Vuex中突变的非常类似于事件:每个突变都有一个字符串的事件类型(类型)和一个回调函数(处理器)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受国家作为第一个参数   *///导入mutation-type.js里面所有的常量   *作为类型导入”。/mutation-types ';//定义一个突变可以供设置和修改值   const突变={/*   * 1表达式作为属性表达式放在方括号之内   * 2形参状态(获取当前状态树的状态)   * 3形参的城市,是提交突变时传的参数   * 4使用突变便于书写方便   *这5个操作相当于往state.js里面写入城   */(类型。SET_CITY](国家、城市){   状态。城市=;   },   (类型。SET_CITY_LIST](状态,列表){   状态。cityList=列表;   },   (类型。SET_FULL_SCREEN](国家,国旗){   状态。全屏=国旗;   },   (类型。SET_PLAY](状态,palyState) {   状态。玩家=palyState;   }   };//导出突变   出口默认突变;      之前      

2.4 getter。js有时候我们需要从商店中的状态中派生出一些状态。
  

  

mapGetters辅助函数仅仅是将存储中的getter映射到局部计算属性

     /*   *有时候我们需要从商店中的状态中派生出一些状态   *这里的常量主要是对国家里面做一些映射   * mapGetters辅助函数仅仅是将存储中的getter映射到局部计算属性   *///对国家里面的属性做一些映射      出口const城市=状态=比;state.city;//箭头函数的简写   出口const cityList=状态=比;state.cityList;   出口const全屏=状态=比;state.fullScreen;   出口const玩家=状态=比;state.palyer;      之前      

2.5的行动。js
  

  

操作类似于突变,不同在于:

  
      <李>操作提交的是突变,而不是直接变更状态。   <李>操作可以包含任意异步操作。   <李>在一个动作中多次改变突变可以封装一个行动李   
     /*   *操作类似突变   *区别:   * 1:行动提交的是突变   * 2:行动可以包含任意异步操作   *//*   *使用:   * 1:在一个动作中多次改变突变可以封装一个行动   */*作为类型导入”。/mutation-types ';      出口const selectList=函数({提交,状态},{列表,指数}){   提交(类型。SET_CITY_LIST列表);   提交(类型。SET_PLAY、假);   提交(类型。SET_FULL_SCREEN,真正的);   

详解vuex的简单使用