线程池ThreadPoolExecutor使用简介与方法实例

  

<强>一、简介

  

线程池类为<代码> java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor>         corePoolSize ThreadPoolExecutor (int, int maximumPoolSize,   长keepAliveTime, TimeUnit unit,   BlockingQueue工作队列,   RejectedExecutionHandler处理程序)      

      <李> corePoolSize:线程池维护线程的最少数量   <李> maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量   <李> keepAliveTime:线程池维护线程所允许的空闲时间李   <李>单元:线程池维护线程所允许的空闲时间的单位李   <李>工作队列:线程池所使用的缓冲队列李   <李>处理程序:线程池对拒绝任务的处理策略李   
  

一个任务通过<代码>执行(Runnable) 方法被添加到线程池,任务就是一个可运行的类型的对象,任务的执行方法就是Runnable类型对象的运行()方法。

  

<强>当一个任务通过执行(Runnable)方法欲添加到线程池时:

  
      <李>如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。   <李>如果此时线程池中的数量等于corePoolSize,但是缓冲队列工作队列未满,那么任务被放入缓冲队列。   <李>如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列工作队列满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。   <李>如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列工作队列满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过处理程序所指定的策略来处理此任务。   
  

也就是:处理任务的优先级为:

  

核心线程corePoolSize,任务队列工作队列,最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用处理器处理被拒绝的任务。

  

当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。

  

<强>单位可选的参数为java . util . concurrent。TimeUnit中的几个静态属性:

  
  

纳秒,微秒,毫秒、秒。

     

工作队列我常用的是:<代码> java . util . concurrent。ArrayBlockingQueue

  

处理程序有四个选择:

  
      <李> ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常李   <李> ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法   <李> ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()抛弃旧的任务李   <李> ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()抛弃当前的任务李   
  

<强>二,一般用法举例

        包演示;   进口java.io.Serializable;   进口java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;   进口java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;   进口java.util.concurrent.TimeUnit;   公开课TestThreadPool2   {   私有静态int produceTaskSleepTime=2;   私有静态int produceTaskMaxNumber=10;   公共静态void main (String [] args)   {//构造一个线程池   ThreadPoolExecutor threadPool=new ThreadPoolExecutor (2、4、3、TimeUnit。秒,新的ArrayBlockingQueue (3),   新的ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy ());   for (int i=1;我& lt;=produceTaskMaxNumber;我+ +)   {   试一试   {//产生一个任务,并将其加入到线程池   字符串任务=皌ask@”+我;   system . out。println(“把“+任务);   threadPool。执行(新ThreadPoolTask(任务));//便于观察,等待一段时间   thread . sleep (produceTaskSleepTime);   }   捕获(异常e)   {   e.printStackTrace ();   }   }   }   }/* *   *线程池执行的任务   */类ThreadPoolTask实现Runnable,可序列化的   {   私有静态最终长serialVersionUID=0;   私有静态int consumeTaskSleepTime=2000;//保存任务所需要的数据   私有对象threadPoolTaskData;   ThreadPoolTask(对象的任务)   {   这一点。threadPoolTaskData=https://www.yisu.com/zixun/tasks;   }   公共空间run ()   {//处理一个任务,这里的处理方式太简单了,仅仅是一个打印语句   System.out.println (Thread.currentThread () . getname ());   system . out。println(“开始。”+ threadPoolTaskData);   试一试   {////便于观察,等待一段时间   thread . sleep (consumeTaskSleepTime);   }   捕获(异常e)   {   e.printStackTrace ();   }   threadPoolTaskData=https://www.yisu.com/zixun/null;   }   公共对象getTask ()   {   返回this.threadPoolTaskData;   }   }

线程池ThreadPoolExecutor使用简介与方法实例