<强>一、简介强>
线程池类为<代码> java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor> 代码,常用构造方法为:
corePoolSize ThreadPoolExecutor (int, int maximumPoolSize, 长keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue工作队列, RejectedExecutionHandler处理程序)
-
<李> corePoolSize:线程池维护线程的最少数量李>
<李> maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量李>
<李> keepAliveTime:线程池维护线程所允许的空闲时间李>
<李>单元:线程池维护线程所允许的空闲时间的单位李>
<李>工作队列:线程池所使用的缓冲队列李>
<李>处理程序:线程池对拒绝任务的处理策略李>
一个任务通过<代码>执行(Runnable) 代码>方法被添加到线程池,任务就是一个可运行的类型的对象,任务的执行方法就是Runnable类型对象的运行()方法。
<强>当一个任务通过执行(Runnable)方法欲添加到线程池时:强>
-
<李>如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。李>
<李>如果此时线程池中的数量等于corePoolSize,但是缓冲队列工作队列未满,那么任务被放入缓冲队列。李>
<李>如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列工作队列满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。李>
<李>如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列工作队列满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过处理程序所指定的策略来处理此任务。李>
也就是:处理任务的优先级为:
核心线程corePoolSize,任务队列工作队列,最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用处理器处理被拒绝的任务。
当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
<强>单位可选的参数为java . util . concurrent。TimeUnit中的几个静态属性:强>
纳秒,微秒,毫秒、秒。
引用>工作队列我常用的是:<代码> java . util . concurrent。ArrayBlockingQueue 代码>
处理程序有四个选择:
<李> ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常李> <李> ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法李> <李> ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()抛弃旧的任务李> <李> ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()抛弃当前的任务李>
<强>二,一般用法举例强>
包演示; 进口java.io.Serializable; 进口java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; 进口java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; 进口java.util.concurrent.TimeUnit; 公开课TestThreadPool2 { 私有静态int produceTaskSleepTime=2; 私有静态int produceTaskMaxNumber=10; 公共静态void main (String [] args) {//构造一个线程池 ThreadPoolExecutor threadPool=new ThreadPoolExecutor (2、4、3、TimeUnit。秒,新的ArrayBlockingQueue(3), 新的ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy ()); for (int i=1;我& lt;=produceTaskMaxNumber;我+ +) { 试一试 {//产生一个任务,并将其加入到线程池 字符串任务=皌ask@”+我; system . out。println(“把“+任务); threadPool。执行(新ThreadPoolTask(任务));//便于观察,等待一段时间 thread . sleep (produceTaskSleepTime); } 捕获(异常e) { e.printStackTrace (); } } } }/* * *线程池执行的任务 */类ThreadPoolTask实现Runnable,可序列化的 { 私有静态最终长serialVersionUID=0; 私有静态int consumeTaskSleepTime=2000;//保存任务所需要的数据 私有对象threadPoolTaskData; ThreadPoolTask(对象的任务) { 这一点。threadPoolTaskData=https://www.yisu.com/zixun/tasks; } 公共空间run () {//处理一个任务,这里的处理方式太简单了,仅仅是一个打印语句 System.out.println (Thread.currentThread () . getname ()); system . out。println(“开始。”+ threadPoolTaskData); 试一试 {////便于观察,等待一段时间 thread . sleep (consumeTaskSleepTime); } 捕获(异常e) { e.printStackTrace (); } threadPoolTaskData=https://www.yisu.com/zixun/null; } 公共对象getTask () { 返回this.threadPoolTaskData; } } 线程池ThreadPoolExecutor使用简介与方法实例