CSS怎么实现弹簧效果的旋转加载动画

介绍

这篇文章主要讲解了“CSS怎么实现弹簧效果的旋转加载动画”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“CSS怎么实现弹簧效果的旋转加载动画”吧!

先看看效果,像是弹簧在伸缩:

 CSS怎么实现弹簧效果的旋转加载动画

具体代码:

此处用到属CSS3的变换性。
,,,,CSS3的变形(变换)属性让元素在一个坐标系统中变形。这个属性包含一系列变形函数,可以移动,旋转和缩放元素。
,,,,,变换属性可用于内联元素和块元素。其默认值为none,表示不元素不进行变形.transform另一个属性值是一系列的& lt; transform-function>灵活;transform-function>表示一个或多个变形函数,以空格分开;我们可以同时对一个元素进行变形的多种属性操作,如旋转、规模、翻译等。以往我们叠加效果都是用逗号(",")隔开,但在变换中使用多个转换函数时却需要有空格隔开。
,●2 d变换常用的转换函数的功能:
,,,,,3 d变换属性变形(3 d变换)模块的一部分,也就是说所有的2 d变形函数也包含于3 d变形规范中。如此一来,CSS3变形中的函数根据不同的规范略有不同,下面列出的是变形中的2 d和3 d常用变形函数的功能,简单说明如下:
,,,,,翻译():用来移动元素,可以根据X轴和Y轴坐标重新定位元素位置。在此基础上有两个扩展函数:translateX()和translateY ()。
,,,,规模():用来缩小或放大元素,可以使用元素尺寸发生变化。在此基础上有两个扩展函数:scaleX()和写入scaleY()只,,,,,,,,,,旋转():用来旋转元素。
,,,,斜():用来让元素倾斜。在此基础上有两个扩展函数:skewX()和skewY ()。
,,,,矩阵():定义矩阵变形,基于X轴和Y轴坐标重新定位元素位置。
,●3 d变换常用的转换函数的功能:
,,,,,translate3d():移元素元素,用来指定一个3 d变形移动位移量。
,,,,,翻译():指定3 d位移在Z轴的位移量。
,,,,,scale3d():用来缩放一个元素。
,,,,,scaleZ():指定Z轴的缩放向量。
,,,,,rotate3d():指定元素具有一个三维旋转的角度。
,,,,,rotateX (), rotateY()和rotateZ():让元素具有一个旋转角度。
,,,,,角度():指定一个透视投影矩阵。
,,,,,matrix3d():定义矩阵变形。
,●transform-origin属性用来设置变换的原点。示例中代表旋转中心只,,,,,

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,, -webkit-transform-origin:, 5.2 em  5.1 em;,,,,

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,, transform-origin:, 5.2 em  5.1 em;,,,,

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,, -webkit-animation:, load2  2 s  infinite  ease  1.5秒,,,,,

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,,动画:,load2  2 s  infinite  ease  1.5秒,,,,,

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CSS怎么实现弹簧效果的旋转加载动画