开发一个应用程序有多难?说出来你可能不信!

<强> 开发一个应用程序有多难?说出来你可能不信!

<强>上图为程序员客栈开发的儿童类视频应用

<强> 1,开发一个应用程序有多难吗?


说实话,单纯地从开发来说,开发一个程序没有那么难。如果一款应用的基本功能点确定了,开发时间一般为1 - 2个月就完成了,费用大约5 - 10万的样子。当然了如果1.0版本就要求很多功能,那开发时间就会延长,费用也会增加。


<强> 2。需要经历那些流程?


简单来说一款应用的开发一般流程是这样的:原型(合格的原型),设计(合格的设计)——前端,后端——测试。


<强> 3。需要哪些人员进行开发?


原型:产品经理,根据确定的需求,画原型。

设计:UI设计师,负责软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。

前端:前端工程师

后端:后端工程师

测试:测试工程师


<强> 4。难点都在哪里?什么时候出现的?


应用的开发,难点在于核心功能的确定。在开发过程中,最麻烦的就是需求改来改去,影响整个开发流程,导致开发进度缓慢,拖啊拖的,这就是为什么会由有“打死产品经理”的段子。正如我所说的朋友开发健身应用应该就是这样吧,最后都是拖死了。下图中的FitTime就是一个健身应用,前端一周就完成了。

开发一个应用程序有多难?说出来你可能不信!


有人说机型的匹配是一个难点。对于机型的匹配,没有那么难。适配繁多的安卓机型肯定是很困难的。较流行Android的界面尺寸主要有480 * 800720 * 1280和1080 * 1920。为了降低尺寸过多所带来的分辨率适配难度,建议统一采用720 * 1280这个尺寸,在1080 * 1920中显示也很清晰,而且切图大小也适中.iPhone手机也有好几款,但人们使用做多的是iPhone 5 s (640 * 1136), iPhone 6和6 s (750 * 1334), iPhone 6 +(1080 * 1920)。在界面尺寸适配方面,建议采用750 * 1334 (iPhone 6和6 s),一是适应手机大屏的主流,二是这已逐渐成为更多人的适配选择,对加的适配效果也很不错。(这一部分工作属于UI的工作,在我的专栏:应用开发中UI设计是否合格,该如何判断?——互联网科技那些事儿——知乎专栏具体讲了UI设计的工作)


<强> 5。需要多少钱多少时间?


参考:开发一款合格的应用,成本费用大概是多少?所以说,开发应用真的很难吗?如果你找的人或公司不靠谱,那必然很难,不仅收费高,工期还长,质量也一般,所以这事儿还得看人!有兴趣可以来我们程序员客栈看看这些“器大活好”的开发者。


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