c++覆盖和重载的区别是什么

介绍

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<强> 1,覆盖

覆盖也称为重写(覆盖)。

覆盖是存在类中,子类重写从基类继承过来的函数,函数名,返回值,参数列表都必须和基类相同。

当子类的对象调用成员函数的时候,如果成员函数有被覆盖则调用子类中覆盖的版本,否则调用从基类继承过来的函数。

如果子类覆盖的是基类的虚函数,则可以用来实现多态。当子类重新定义基类的虚函数之后,基类指针可以根据赋给它不同子类指针动态的调用子类中的虚函数,做到动态绑定,这就是多态。

<强> 2,重载

重载指允许在相同作用域中存在多个同名的函数,这些函数的参数表不同,编译器根据函数不同的形参表对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数。如:

 void 乐趣(int );, void 乐趣(double );, void 乐趣(int ,, int  b);, void 乐趣(double ,, int  b); 

重载要求参数列表必须不同,比如参数类型不同,参数个数不同,参数顺序不同。如果仅仅是函数的返回值不同是没办法重载的。如:

 int 乐趣(int ), void 乐趣(int ) 

函数被c++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。假设某个函数的原型为:

 void  foo (x,, int  int  y); 

该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo;而c++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。

这样的名字包含了函数名,函数参数数量及类型信息,c++就是靠这种机制来实现函数重载的。

<强> 3,重载与覆盖的区别

<李>

重载要求函数名相同,但是参数列表必须不同,覆盖要求函数名,参数列表,返回值必须相同。

<李>

重载描述的是同一个类中不同成员函数之间的关系,覆盖是子类和基类之间不同成员函数之间的关系。

<李>

重载的确定是在编译时确定,是静态的;虚函数则是在运行时动态确定。

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