从青铜到王者,10个css3伪类使用技巧和运用

  

  伪类经常与伪元素混淆,伪元素的效果类似于通过添加一个实际的元素才能达到,而伪类的效果类似于通过添加一个实际的类来达到。实际上css3为了区分两者,已经明确规定了伪类用一个冒号来表示,而伪元素则用两个冒号来表示。伪类与伪元素的本质区别就是是否抽象创造了新元素,具体的伪类和伪元素相关知识本文就不深入,下面介绍一下从青铜到王者10个css3伪类使用技巧和运用。   

  

  青铜1,伪类实现盒子阴影   

  

  众所周知,动画/过渡不必可以使用      来实现盒子阴影效果,但重画消耗较多,于是这里提出      

  

     

  

  * *通过改变透明度,这样从一个非默认值更新它的值,就不需要承担任何重绘   

  

  这里设置一个空的伪元素设置阴影透明度为0隐藏,再通过鼠标悬停恢复它的透明度、下面是传统和伪类实现的代码对比   

  <前>   & lt; div 类=癰efore"祝辞   ,,,& lt; h2> Before   ,,,& lt; p>动画/transition  box-shadow 可以使用不必属性来实现盒子阴影效果,但重绘消耗较多& lt;/p>   & lt;/div>   ,& lt; hr /比;   & lt; div 类=癮fter"祝辞   ,,,& lt; h2>肝移植后迟发性肝;/h2>   ,,,& lt; p>通过修改伪元素的透明度来实现同样的效果,没有重绘消耗& lt;/p>   & lt;/div>   之前   <前>   .before  {   ,,,填充:,1 em;   background - color,,,,, # fff;   ,,,-webkit-transition:, 0.2年代;   ,,,的转变:,0.2年代;   }   .before: hover  {   ,,,不必:,0,0,10 px  0, rgba (0, 0, 0, 0.3);   }   .after  {   ,,,位置:,相对;   ,,,填充:,1 em;   background - color,,,,, # fff;   }   后:before  {   内容,,,:,“,“;   ,,,位置:,绝对的,,,   ,,,:,0;   ,,,右:,0;   ,,,底部:,0;,,   ,,,左:,0;   ,,,z - index:, 1;   ,,,不必:,0,0,10 px  0, rgba (0, 0, 0, 0.3);   ,,,不透明度:,0;   ,,,将会改变:,不透明;   ,,,-webkit-transition:, 0.2年代;   ,,,的转变:,0.2年代;   }   后:徘徊:before  {   ,,,不透明度:,1;   }   之前      从青铜到王者,10个css3伪类使用技巧和运用   
     

  青铜2,伪元素:在实现的面包屑导航栏   

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     从青铜到王者,10个css3伪类使用技巧和运用   
     

  青铜3,伪元素实现悬停时按钮填充和边界浮动动画   

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  青铜4,伪类后实现的三角箭头   

  

  实现原理:三边设置边框,箭头指向的那个方向的边境不用设置,位于箭头两边的边框颜色为透明(透明),对边为主体边框颜色(较大的)/主体背景颜色(较小的),因为我们要有边框颜色的三角箭头,当第一个箭头(较大的)被第二个箭头(较小的)通过准确覆盖之后剩下没被覆盖的边缘就是合成三角箭头的边框了,其颜色就是较大的那个三角箭头的颜色,可调。而较小的那个三角箭头的颜色要设置成主体颜色,进行负值定位偏移时要把主体边框盖住,从而与主体合在一起了   

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从青铜到王者,10个css3伪类使用技巧和运用