golang实现进度条功能的方法?这个问题可能是我们日常学习或工作经常见到的。希望通过这个问题能让你收获颇深。下面是小编给大家带来的参考内容,让我们一起来看看吧!
最近在做一个需求,功能很简单,就是开发一个轻量级客户端,将一个指定文件中的内容通过<代码> TCP> 代码发送到服务器。由于该文件特别大,有可能到达100 g的数量级,因此处理起来会比较慢,为了给用户提供比较友好的展示界面,因此,在其中加入了进度条显示功能。
在这里,说一下我在实现该进度条功能时的一些思路。
先看一下最终的成品效果展示:
该进度条一共分三部分组成,第一部分是主体进度条,第二部分是百分比,第三部分是当前完成的数据和总数据的一个动态展示。
由于是要在终端上打印出进度条的效果,因此,主要还是利用<代码> fmt。Printf 代码>函数中的<代码> \ r 代码>格式控制符。有了这个基础,我们就可以先设计一下结构,如下所示:
类型栏结构{ 百分比int64//百分比//当坏蛋int64前进度位置 总int64//总进度 率字符串//进度条 图形字符串//显示符号 }
其中,百分比没什么说的,<代码> cur 代码>和<代码>总> 代码是一组,表示的就是第三部分动态展示的当前完成数据和总数据。<代码> 代码>就速度是第一部分不断变化的进度条,它是一个字符串<代码> 代码>类型的字符串。
这个进度条显示工具还提供了一个叫图<代码> 代码>的属性,有了它,用户就可以自定义进度条显示的图案,比如可以把进度条中的方块换成<代码> # 代码>,<代码>=代码>,<代码> @ 代码>等你可以想得到的图案。
为了能够方便的调用该进度条工具,因此,为该结构提供了两个初始化的方法,分别为<代码> NewOption 代码>和<代码> NewOptionWithGraph> 代码,第二个初始化的方法即可以自己指定显示图案。
<代码> NewOption> 代码使用的是默认的显示图案,也就是上图展示的方框。其实现代码如下所示:
func(酒吧*栏)NewOption(开始,总int64) { 酒吧。坏蛋=开始 酒吧。总=总 如果酒吧。图==啊皗 酒吧。图=皑€“; } 酒吧。%=bar.getPercent () 我:=0;我& lt;int (bar.percent);我+=2 { 酒吧。率+=酒吧。图//初始化进度条位置 } }
该函数提供了两个参数,分别为<代码>开始代码>和<代码> 代码>,<代码> 代码>不总用说,它代表的是总的任务量,还提供了一个<代码> 代码>开始参数,说明可以不从<代码> 0 代码>开始,这也就意味着,如果你的程序要支持断点续传功能,这个进度条工具依然可以完美支持,只需要将<代码> 代码>开始值设置在断点处即可。当然了,如果你不需要断点续传,每次都从<代码> 0 代码>开始,只需要将<代码> 代码>开始值设置为0即可。
如果你注意到我在初始化进度条位置的时候,我使用了<代码> i +=2> 代码的步长,这就是我接下来要说的。因为百分比总是从<代码> 0 代码>到<代码> 100> 代码,而我的进度条长度最长为50个字符,这也就意味着,每增长<代码> 代码> 2%,进度条就要涨一格,因此,这里的步长为2 .
<代码> getPercent> 代码是一个根据<代码> cur 代码>和<代码> 代码>总获取当前进度完成百分比的一个函数,其实现比较简单:
func(酒吧*栏)getPercent () int64 { 返回int64 (float32 (bar.cur)/float32 (bar.total) * 100) }
第二个初始化函数就比较容易实现了,只需要把图<代码> 代码>重新覆盖之后,直接调用上面的初始化函数即可。
func(酒吧*栏)NewOptionWithGraph(启动、总int64图形字符串){ 酒吧。图=图 酒吧。NewOption(开始,总) }
那么,如何实现显示功能呢?
一般调用显示进度条时,都是放在循环中执行的,因此,我们只需要在循环中能够展示出每轮循环当前的进度状态即可。
func(酒吧*栏)玩(cur int64) { 酒吧。坏蛋=坏蛋 最后:=bar.percent 酒吧。%=bar.getPercent () 如果酒吧。百分比!=最后,,酒吧。% % 2==0 { 酒吧。率+=bar.graph } fmt.Printf (“\ r(-50年代%)% 3 d % % % 8 d/% d",酒吧。率,酒吧。百分比,酒吧。坏蛋,bar.total) }golang实现进度条功能的方法