java动画中消除闪烁的两个绝招(转)

  1,通过覆盖公共空间更新(图形   g)来消除闪烁!
在动画的实现中,经常用到重画()函数来重画屏幕,实现动画的加载,其实在java中重画()是通过两个步骤来实现刷新功能的,首先它调用公众   无效的更新()来刷新屏幕,其次再调用油漆(Graphcis   g)来重画屏幕,这就容易造成闪烁,特别是一些需要重画背景的程序,如果下一桢图象可以完全覆盖上一桢图象的话,便可以重写更新函数如下来消除闪烁:   
公共空间更新(图形g){油漆(g)   }

同样调用重画()重画屏幕。或者直接重写不调用重画,而用

图形   g=getGraphics ();

油漆(g);来实现重画屏幕。
2,   通过双缓存消除闪烁?

为了防止屏幕重画出现的闪烁,先创建一个屏外绘图区,重画完毕,直接将成品再绘制到小程序屏幕上去。下面是站长创建动态广告板时用到的双缓存技术代码:   
offScreenImage=createImage (w h);//创建屏外绘图区
幕后=offScreenImage.getGraphics();//取得绘图环境

offScreen.setFont(新   字体(“衬”Font.PLAIN 14));
幕后。拉带(“你   欢迎!”4 getBounds () .height/2);
}
其他{
offScreen.setColor (bgClr);
offScreen.fillRect (0, 0 w h);
offScreen.setColor (fgClr);   
(int   我=j;
offScreen.drawString (str(我),0,y +=wordvspace);
}
y=y-16 * wordvspace;
}
g.drawImage (offScreenImage 0 0,这);//绘制屏外成品到小程序中   
[@more@]

java动画中消除闪烁的两个绝招(转)