变量的存储空间分配情况

C程序一直由下列部分组成:

(1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令,

(2)初始化数据段(数据段),在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。

(3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。

(4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。

(5)堆——动态存储分配。


一般认为在C中分为这几个存储区
(1)栈——有编译器自动分配释放
(2),堆,一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收
(3),全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静
态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
-程序结束释放
(4),另外还有一个专门放常量的地方。-程序结束释放
在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分
配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了静态修饰符后不管在哪
里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的静态变量表示在该文件中有效,
不能走读生到别的文件用,在函数体内定义的静态表示只在该函数体内有效。另外,
函数中的“adgfdf”这样的字符串存放在常量区。
比如:int
=0;全局初始化区
char * p1;全局未初始化区主要()

{
int b;栈
s char []=癮bc”;栈
char * p2;栈
char * p3=" 123456 ";123456 \ 0在常量区,p3在栈上。
静态int c=0;全局(静态)初始化区
p1=(char *) malloc (10);
p2=(char *) malloc (20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
拷贝字符串(p1, " 123456 ");123456 \ 0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的“12345
6”优化成一块。
}


变量的存储空间分配情况