通过联合体,可以管理一个字节的每一个位,这样是为了结省内存,充分利用字节中的信息。
union 状态 { struct BITDATA { 时间:BOOL , D0 1;//BOOL的取值范围:0或1 BOOL , D1 : 1; BOOL , D2 : 1; 时间:byte , D3 1;//字节的取值范围:0或1 byte , D4 : 1; byte , D5 : 1; byte , D6 : 1; byte , D7 : 1; }位;//须声明一个变量 byte ,价值; }; void CMFCApplication1Dlg:: OnBnClickedButton4 () { STATE , sta; sta.value ,=, 0 x17;//整体赋值 BOOL , a1 ,,,=, sta.BIT.D0;//取出第一个位 时间=sta.BIT.D0 假;//给第一个位赋值//将值转成字符串 CString , str =, sta.BIT.D0 ?, _T (“True"),:, _T (“False"); }
位域常用来作为设备IO状态管理或者权限管理。其实也可以用数组来代替上面的功能。