为进大厂刷爆面试题,最后倒在了基础题上?太苦了!

  开头有话说   

面试不刷题,相当于不穿铠甲上战场,这心里,慌得很!

  

不论是什么样的大小面试,要想不被面试官虐的不要不要的,只有刷爆面试题题做好全面的准备,当然除了这个还需要在平时把自己的基础打扎实,这样不论面试官怎么样一个知识点里往死里凿,你也能应付如流啊~

  

而我们很多人,一心刷那个高级面试题上,最后却倒在了基础题上,实在可惜。

  

今天就给大家带来几道简单的面试题,来测试一下自己有没有大意!

        

  

  

onInterceptTouchEvent拦截事件只有viewgroup才有,视图和活动没

  

  

  
      <李> 1,图解ACTION_DOWN事件分发,如果面试的时候能把下面的图画出来。能增分不少dispatchTouchEvent和alt="为进大厂刷爆面试题,最后倒在了基础题上?太苦了!”>   
      
        <李> 2,红色的箭头代表ACTION_DOWN事件的流,向蓝色的箭头代表ACTION_MOVE和ACTION_UP事件的流向李
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    1。处理程序android的消息机制就是指处理器机制,处理器机制的运行需要MeeageQueue和尺蠖的辅助。

      

    λMessageQueue:消息队列,用于将所有收到的消息以队列的形式进行排列,并提供入队和出队的方法。在电影的构造函数中创建,因此一个电影也就对应了一个MessageQueue。

      

    通过enqueueMessage实现消息的入队,通过一方法实现出队

      

    2。打环的轮询器作用:与当前线程绑定,保证一个线程只会有一个电影实例,同时一个电影实例也只有一个——MessageQueue.Looper通过循环()方法调用messagequeue接下来的方法,不断从messagequeue中去取消息

      

      

            
      

      

            
      

      

      
        <李>%201,首先Looper.prepare()在本线程中保存一个电影实例,然后该实例中保存一个MessageQueue对象,因为Looper.prepare()在一个线程中只能调用一次,所以MessageQueue在一个线程中只会存在一个。   <李>%202,Looper.loop()会让当前线程进入一个无限循环,不端从MessageQueue的实例中读取消息,然后回调msg.target.dispatchMessage(味精)方法。   <李>%203,处理程序的构造方法,会首先得到当前线程中保存的尺蠖实例,进而与电影实例中的MessageQueue想关联。   <李>%204处理器的sendMessage方法,会给味精的目标赋值为处理程序自身,然后加入MessageQueue中。   <李>%205,在构造处理器实例时,我们会重写handleMessage方法,也就是msg.target.dispatchMessage(味精)最终调用的方法。%20
      

    好了,总结完成,大家可能还会问,那么在活动中,我们并没有显示的调用Looper.prepare()和Looper.loop()方法,为啥处理程序可以成功创建呢,这是因为在活动的启动代码中,已经在当前UI线程调用了Looper.prepare()和Looper.loop()方法。

            

    三个架构模式:

      
        <李>%20MVC模型-视图-控制器,经典模式,很容易理解,主要缺点有两个:%20
      

    %201,视图对模型的依赖,会导致视图也包含了业务逻辑;

      

    %202,控制器会变得很厚很复杂。

      
        <李>%20MVP:%20Model-View-Presenter,%20MVC的一个演变模式,将控制器换成了主持人,主要为了解决上述第一个缺点,将视图和模型解耦,李%20
      

    不过第二个缺点依然没有解决。

      
        <李>%20MVVM:%20Model-View-ViewModel,是对MVP的一个优化模式,李%20
      

    采用了双向绑定:视图的变动,自动反映在ViewModel,反之亦然。

      

    %20MVC,%20MVP,%20MMVM用来解决业务逻辑和视图之间的耦合

      

    %20Mvc和mvp的最主要区别:

      

    %20Mvc模型中可以直接和视图交互

      

    %20mvp中模型与视图的交互由主持人完成

            

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