周一到周五,每天一篇,北京时间早上7点准时更新~
模型-视图变换(模型视口变换)
在一个简单的OpenGL应用程序,alt="模型-视图变换(模型视口变换)”>
其次,f和u的叉积构造一个向量年代:(然后计算一边向量)
模型-视图变换(模型视口变换)
周一到周五,每天一篇,北京时间早上7点准时更新~
模型-视图变换(模型视口变换)
在一个简单的OpenGL应用程序,alt="模型-视图变换(模型视口变换)”>
其次,f和u的叉积构造一个向量年代:(然后计算一边向量)
模型-视图变换(模型视口变换)