使用vue怎么实现一个粒子特效?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
使用教程
npm install vue-particles ——save-dev
主要。js文件:
import Vue 得到& # 39;vue # 39;, import VueParticles 得到& # 39;vue-particles& # 39;, Vue.use (VueParticles)
应用程序。vue文件——一个简单的例子:
& lt; template>, & lt;才能div id=癮pp"比; ,,& lt; vue-particles 颜色=? dedede"祝辞& lt;/vue-particles> & lt;才能/div> ,& lt;/template>
应用程序。vue文件——一个完整的例子:
& lt; template>, & lt;才能div id=癮pp"比; & lt; vue-particles。才能 ,,,颜色=? dedede" ,,,:particleOpacity=?.7”; ,,,:particlesNumber=?0”; ,,,shapeType=癱ircle" ,,,:particleSize=?”; ,,,linesColor=? dedede" ,,,:linesWidth=?”; ,,,:lineLinked=皌rue" ,,,:lineOpacity=?.4”; ,,,:linesDistance=?50”; ,,,:移动速度=?”; ,,,:hoverEffect=皌rue" ,,,hoverMode=癵rab" ,,,:clickEffect=皌rue" ,,,clickMode=皃ush" ,,在 ,,& lt;/vue-particles> & lt;才能/div> ,& lt;/template>
属性:
- <李>
颜色:字符串类型。默认& # 39;# dedede& # 39;。粒子颜色。
李> <李>particleOpacity:数量类型。默认0.7。粒子透明度。
李> <李>particlesNumber:数量类型。默认80。粒子数量。
李> <李>shapeType:字符串类型。默认& # 39;圆# 39;。可用的粒子外观类型有:“circle",“edge",“triangle",“polygon",“star"。
李> <李>particleSize:数量类型。默认80。单个粒子大小。
李> <李>linesColor:字符串类型。默认& # 39;# dedede& # 39;。线条颜色。
李> <李>linesWidth:数量类型。默认1。线条宽度。
李> <李>lineLinked:布尔类型。默认真的。连接线是否可用。
李> <李>lineOpacity:数量类型。默认0.4。线条透明度。
李> <李>linesDistance:数量类型。默认150。线条距离。
李> <李>移动速度:数量类型。默认3。粒子运动速度。
李> <李>hoverEffect:布尔类型。默认真的。是否有悬停特效。
李> <李>hoverMode:字符串类型。默认真的。可用的悬停模式有:“grab",“repulse",“bubble"。
李> <李>clickEffect:布尔类型。默认真的。是否有点击特效。
李> <李>clickMode:字符串类型。默认真的。可用的点击模式有:“push",“remove",“repulse",“bubble"。
李>关于使用vue怎么实现一个粒子特效问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注行业资讯频道了解更多相关知识。