介绍
本篇文章为大家展示了怎么在JavaScript中使用帆布自定义画板,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
& lt; ! DOCTYPE HTML> & lt; html> & lt; head>,, & lt; meta charset=皍tf-8",/在,, & lt; title> JavaScript +帆布实现自定义画板& lt;/title> & lt;/head> & lt; body> & lt; canvas id=癱anvas",,宽度=?00“,身高=?00“祝辞& lt;/canvas> & lt; script 类型=拔谋?javascript"祝辞,,, var 才能;canvas =, . getelementbyid (“canvas");,,, var 才能;ctx =, canvas.getContext (“2 d");,,,//画才能一个黑色矩形,,, ctx.fillStyle才能=癰lack",,,, ctx.fillRect才能(0,0600300);,,,//才能按下标记,,, var 才能;onoff =,假的,,,//才能变量oldx跟老人代表鼠标移动前的坐标,, var 才能;oldx =, -10,,,, var 才能;oldy =, -10,,,,//才能设置颜色,, var 才能;linecolor =,“white",,,,//才能设置线宽,,, var 才能;linw =, 4,,,,//才能添加鼠标移动事件,,, canvas.addEventListener才能(“mousemove",画,真的),,,//第三个参数主要跟捕获或者冒泡有关,,,//才能添加鼠标按下事件,,, canvas.addEventListener才能(“mousedown",下,假),,,,//才能添加鼠标弹起事件,,, canvas.addEventListener才能(“mouseup",,假),,,, function 才能下来(事件){,,,, ,,onoff =,真的,,,,,, ,,oldx =, event.pageX-10;,,,,,, ,,oldy =, event.pageY-10;,, ,,//console.log (event.pageX + & # 39; 000年.............. ............. & # 39;+ event.pageY);//event.pageX才能跟event.pageY相对于整个页面鼠标的位置,包括溢出的部分(就是滚动条),,, ,,},,, function 才能;(){,,,, ,,onoff =,假的,,,, ,}, 画(事件),function  {,,, 如果才能(onoff ==, true) {,,,,,,, ,,var newx =, event.pageX-10;,,,,,,,, ,,var newy =, event.pageY-10;,,,,,,,, ,,ctx.beginPath ();//beginPath(),丢弃任何当前定义的路径并且开始一条新的路径。它把当前的点设置为,(0,0)只,,,,,, ,,ctx.moveTo (oldx,老人);,,,//移动到点击时候的坐标,以那个坐标为原点,,,,,, ,,ctx.lineTo (newx newy);,,,//绘制新的路径,,,,,,, ,,ctx.strokeStyle=linecolor;,,,,,,, ,,ctx.lineWidth=linw;,,,,,,, ,,ctx.lineCap=皉ound",,,,,,,, ,,ctx.stroke();//中风(),方法会实际地绘制出通过,移至(),和,画线(),方法定义的路径。默认颜色是黑色只,,,//将新的鼠标位置赋给下一次开始绘制的起始坐标,,,,,, ,,oldx =, newx;,,,,,, ,,oldy =, newy;,,, ,,}; ,}; & lt;/script> & lt;/body> & lt;/html>
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