过程与程序的差别与联络
死锁与饥饿
p0 (), {, While (1) {, p (S);, p (Q);,//,…, V (S),,, V (Q),,,},}
p1(),{,而(1){,p (Q); p (S),,//,…, V (Q);, V (S),,},}
- <李>
进入“饥饿”形态的过程可以只要一个,而因为轮回等候前提而进入死锁形态的过程却必需大于或等于两个。
李> <李>处于“饥饿”形态的过程可所以一个停当过程,如静态优先权调剂算法时的低优先权过程,而处于死锁形态的过程则肯定是壅塞过程。
李>银里手算法的任务道理
过程同步,互斥的差别和联络
功课和过程的关系
1)批处置零碎中功课与过程的关系(过程组织)
2)分时零碎中功课与过程的关系
3)交互地提交批功课