本文主要给大家介绍什么是gg::箭头渲染箭头及使用,文章内容都是笔者用心摘选和编辑的,具有一定的针对性、对大家的参考意义还是比较大的、下面跟笔者一起了解下什么是gg::箭头渲染箭头及使用吧。
1,文件引用和参数描述
头文件:包括/agg_arrowhead.h
构造器:
,,,,,,,的头(双d1, d2的两倍,双d3,双d4)
,,,,,,,空虚的尾巴(双d1, d2的两倍,双d3,双d4)
通过调用上面的两个函数,确定了箭头的形状。
2,应用经验
gg:: vcgen_markers_term:结束的定位标识,保存了结束的坐标和方向
比如说调用gg:: conv_stroke声明的时候,提供的模块参数过少,没有指定为轮廓线添加标志! !
gg: conv_stroke
gg: vcgen_markers_term这个以端点作为标志点一定不能少
构建标志实例,获取轮廓线的两端,准备渲染
gg:: conv_marker