计算机显示器采用的颜色模型是哪个

介绍

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计算机显示器采用的颜色模型是RGB模型.RGB模型又称为加色混色模型,使用红、绿、蓝三原色的亮度来定量表示颜色,以RGB三色光互相叠加来实现混色,因而适合于显示器等发光体的显示。

本教程操作环境:windows7多系统,戴尔G3电脑。

RGB是常用的一种彩色信息表达方式,它使用红、绿、蓝三原色的亮度来定量表示颜色。该模型也称为加色混色模型,是以RGB三色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。其混色规律是:以等量的红,绿,蓝基色光混合时。

RGB可以看做三维直角坐标颜色系统中的一个单位正方体。任何一种颜色在RGB颜色空间中都可以用三维空间中的一个点来表示。在RGB颜色空间上,当任何一个基色的亮度值为零的时,即在原点处,就显示为黑色。当三种基色都达到最高亮度时,就表现为白色。在连接黑色与白色的对角线上,是亮度等量的三基色混合而成的灰色,该线称为灰色线。

如果是三原色光中的两种色光(注意,不是颜料)进行等比例混合的话,那么,得到的结果是黄、青、紫三色光。

红+绿=黄

红+蓝=紫(亮紫)

绿+蓝=青

红+绿+蓝=白

三种基色光全无=黑

这是色光混合,称为加色混合法。

加色法的混色规律可用图表示。

其配色方程描述:

F(物体颜色)=R(红色的百分比)+ G(绿色的百分比)+ B(蓝色的百分比)

如果就是这三种颜料相混的话,那么,大体上,红+绿=暗灰红,红+蓝=紫色,绿+蓝=青绿色。

这是色彩混合,称为减色混合法。

切记,色光混合跟颜料混合是不同性质的。

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