c++为什么在默认状态下明确定义单参数构造函数

介绍

本篇内容介绍了“C + +为什么在默认状态下明确定义单参数构造函数”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

<节> <节> <节> <节> <节> C.46:默认状态下明确定义单参数构造函数 <节> <节> <节> <节> <节> <>部分原因(原因)

避免意外的转换只,,

<节> <节> <节> <节> <节> <>部分例子,坏(反面示例) <节>
 <代码>类字符串{
公共:
,,字符串(int);,//坏
,,//?br/>};

字符串s=10;,//惊喜:字符串的大小10
<节> <节> <节> <节> <节> <>节异常(例外)

如果你确实需要一个从构造函数参数象类类型的隐式类型转换,不用使用明确的关键字。

 <代码>类复杂{
公共:
,,复杂的(双d);,//好吧:我们想要一个转换从d {d, 0}
,,//?br/>};

复杂z=10.7;,> <节> <节> <节> <节> <节> <节> <节> <节> <节> <>节异常(例外)

拷贝和移动构造函数不应该定义为显式,应为那样就不会执行类型转换了。显式拷贝/移动构造函数使通过值传递参数和返回结果变得困难。,,,,,

<节> <节> <节> <节> <节> <节>执行(实施建议)

(简单)唯一参数的构造函数应该被定义为明确。定义良好的非显式单参数构造函数在大多数代码中很少见。对于所有不在“正面清单”中的情况进行警告又是;,

c++为什么在默认状态下明确定义单参数构造函数