TE对象消息js脚本简单写法是什么

介绍

这篇文章将为大家详细讲解有关TE对象消息js脚本简单写法是什么,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

TE里的对象和图层都支持添加信息,其中消息类型中有一类为脚本,在弹出的框里可以写JavaScript脚本,下图就是切换到脚本信息下:
,

 TE对象消息js脚本简单写法是什么

写一个了简单的脚本示例:

& lt;脚本类型=癹avascript"在

警报(“这是一个消息!“);

& lt;/script>

写完后,关闭窗口,在地图窗口点击对象,会弹出一个警告框,这就是一个简单脚本写法。

 TE对象消息js脚本简单写法是什么

有一定的开发基础,还可以在其中写一个复杂的脚本,具体的开发接口,参照TE的API开发文档:ProgrammersGuide.chm

从消息里可以获得这个对象,关键词为:这个

例如:

& lt;脚本类型=癹avascript"在

警报(This66.ID);

& lt;/script>

此句代码就是,点击对象,弹出此对象的ID;

消息里也支持TE的开发接口中的SGWorld,和在程序里写的代码大同小异,

例如:

& lt;脚本类型=癹avascript"祝辞,

警报(SGWorld66.Project.Name);

& lt;/script>

此句代码就是,点击对象,弹出当前工程的名称;

下边写一个较为复杂的功能,点击对象,让对象变色,跟高亮选中一个效果,具体的实现如下:

& lt;脚本类型=癹avascript"在

, This66.Terrain。色=SGWorld66.Creator.CreateColor (255 0125 0);

& lt;/script>


获得此对象的色调,设置为sgworld的颜色。

This66, SGWorld66是使用6.6的开发接口,其中大小写字母要严格按照规则,在项目中可以使用此功能,简化一些开发工作。

TE对象消息js脚本简单写法是什么