c++中头文件设计

  

对于小工具程序而言,用c++编写估计也就几个文件,此时很少设计头文件互相包含引发的编译出错问题。
但是当软件功能越来越多,功能越来越复杂,各模块之间的调用关系也越来越不明显,此时很有可能会出现一头文件包含B头文件,B头文件包含一个头文件的情况,这种互相包含头文件会导致出现找不到编译类型的错误。
最简单的代码如下:
A.h如下

  
 <代码> # include“B.h”
  A类
  {
  B B;
  } 
  

A.cpp如下   

 <代码> # include“A.h”
  A类
  {
  …
  } 
  

B.h如下   

 <代码> # include“A.h”
  B类
  {
  一个一个;
  } 
  

B.cpp如下   

 <代码> # include“B.h”
  B类
  {
  …
  } 
  

如果文件是上述这种情况,则编译出现找不到类型,因为头文件中一个包含了B头文件,B中又包含了一头文件,这种循环包含会导致编译出错。

  

<>强解决办法
解决办法采用前置声明。
改后代码如下
A.h如下

  
 <代码> B类;
  A类
  {
  B B;
  } 
  

A.cpp如下   

 <代码> # include“A.h”
  # include“B.h”
  A类
  {
  …
  } 
  

B.h如下   

 <代码> A类
  B类
  {
  一个一个;
  } 
  

B.cpp如下   

 <代码> # include“B.h”
  # include“A.h”
  B类
  {
  …
  } 
  

<>强如果想一劳永逸呢?
对于经常用到的模块的头文件,可以统一写一份前置声明文件,将常用的声明都写入这个头文件,比如叫做includeDeclare.h,然后将其实际的头文件都放入一个文件,比如includeHeaders.h中。这样后续其他地方使用的时候,只要在头文件中引入includeDeclare.h,在实现cpp文件中引入includeHeaders.h。

c++中头文件设计