c++中指针和引用有什么不同?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
<强> 1。指针和引用的定义和性质区别:强>
(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如:
int a=1; int * p=,, int =1; int , b=;
上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向一个的存储单元,即p的值是一个存储单元的地址。
而下面2句定义了一个整形变量一个和这个整形一个的引用b,事实上a和b是同一个东西,在内存占有同一个存储单元。
(2)可以有const指针,但是没有const引用;
(3)指针可以有多级,但是引用只能是一级(int * * p;合法而int,,一个是不合法的)
(4)指针的值可以为空,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义的时候必须初始化;
(5)指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了。
(6)“sizeof引用“得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof指针“得到的是指针本身的大小;
(7)指针和引用的自增(+ +)运算意义不一样,
<强> 2。指针和引用作为函数参数进行传递时的区别。强>
(1)指针作为参数进行传递:
# includeusing namespace 性传播疾病; void 交换(int  int *, * b) { int temp=*; *=* b; * b=temp; } int 主要(空白) { int a=1, b=2; 交换(,,,b); cout<& lt; a<& lt;“,“& lt; & lt; b<& lt; endl; 系统(“pause"); return 0; }
结果为2 1;
用指针传递参数,可以实现对实参进行改变的目的,是因为传递过来的是实参的地址,因此使用*一个实际上是取存储实参的内存单元里的数据,即是对实参进行改变,因此可以达到目的。
再看一个程序;
# includeusing namespace 性传播疾病; void 测试(int * p) { int =1; p=,; cout<& lt;术中;& lt;“,“& lt; & lt; *术;& lt; endl; } int 主要(空白) { ,int * p=零; ,测试(p); ,如果(p==NULL) ,cout<& lt;“指针p为NULL" & lt; & lt; endl; ,系统(“pause"); ,return 0; }
<>强运行结果为:强>
0 x22ff44 1
<强>指针p为空强>
大家可能会感到奇怪,怎么回事,不是传递的是地址么,怎么p回事空?事实上,在主要函数中声明了一个指针p,并赋值为NULL,当调用测试函数时,事实上传递的也是地址,只不过传递的是指地址。也就是说将指针作为参数进行传递时,事实上也是值传递,只不过传递的是地址。当把指针作为参数进行传递时,也是将实参的一个拷贝传递给形参,即上面程序主要函数中p的何测试函数中使用的p不是同一个变量,存储2个变量p的单元也不相同(只是2个p指向同一个存储单元),那么在测试函数中对p进行修改,并不会影响到主函数中的p的值。
如果要想达到也同时修改的目的的话,就得使用引用了。
<强> 2。将引用作为函数的参数进行传递。强>
在讲引用作为函数参数进行传递时,实质上传递的是实参本身,即传递进来的不是实参的一个拷贝,因此对形参的修改其实是对实参的修改,所以在用引用进行参数传递时,不仅节约时间,而且可以节约空间。
看下面这个程序:
# includeusing namespace 性传播疾病; void 测试(int 和一个) { cout<& lt;, a<& lt;“,“& lt; & lt; a<& lt; endl; } int 主要(空白) { ,int =1; ,cout<& lt;, a<& lt;“,“& lt; & lt; a<& lt; endl; ,测试(a); ,系统(“pause"); ,return 0; }
<>强输出结果为:强>
0 x22ff44 1,,,,,,,,,0 x22ff44 1
再看下这个程序:
这足以说明用引用进行参数传递时,事实上传递的是实参本身,而不是拷贝。
所以在上述要达到同时修改指针的目的的话,就得使用引用了。
# includeusing namespace 性传播疾病; void 测试(int *, p) { int =1; p=,; cout c++中指针和引用有什么不同