vue.js中的道具是什么意思

  介绍

小编给大家分享一下vue。js中的道具是什么意思,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获、下面让我们一起去探讨吧!

道具是单向绑定的:当父组件的属性变化时,将传导给子组件,但是不会反过来。这是为了防止子组件无意修改了父组件的状态,这会让应用的数据流难以理解。

另外,每次父组件更新时,子组件的所有道具都会更新为最新值。这意味着你不应该在子组件内部改变道具。如果你这么做了,Vue会在控制台给出警告。

通常有两种改变道具的情况:

<李>

道具作为初始值传入,子组件之后只是将它的初始值作为本地数据的初始值使用;

<李>

道具作为需要被转变的原始值传入。

更确切的说这两种情况是:

1。定义一个局部数据属性,并将支柱的初始值作为局部数据的初始值。

道具:,(& # 39;initialCounter& # 39;),   数据:,function  (), {   return 才能,{,计数器:this.initialCounter }   }

2。定义一个计算属性,此属性从道具的值计算得出。

道具:,(& # 39;大小# 39;),   计算:{   ,,normalizedSize: function  (), {   ,,,return  this.size.trim () .toLowerCase ()   ,,}   }

注意在JavaScript中对象和数组是引用类型,指向同一个内存空间,如果道具是一个对象或数组,在子组件内部改变它会影响父组件的状态。

看完了这篇文章,相信你对“vue.js中的道具是什么意思”有了一定的了解,如果想了解更多相关知识,欢迎关注行业资讯频道,感谢各位的阅读!

vue.js中的道具是什么意思