中迅速发生内存访问冲突的情况有哪些?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
内存访问冲突
当你设值或者读取变量的值得时候,就会访问内存。
var age =, 10,//,写权限 打印(年龄),//,读权限
当我们对同一块内存,同时进行读写操作时,会产生不可预知的错误。比如上面的时代,假如在你读取它值的期间有别的代码将它设为20,那么你读取到的有可能是10,也有可能是20。这就产生了问题。
内存访问冲突:对同一块内存,同时进行读写操作,或者同时进行多个写入操作时,就会造成内存访问冲突。
了解了什么是内存访问冲突、下面来看下什么情况下回造成内存访问冲突。
输入输出参数
当输入输出参数为全局变量,并且该变量在函数体内被修改时,就会造成内存访问冲突。比如下面的代码:
var age =10 func 增量(_ num: inout Int),{,//步骤1 +=,num age //步骤2 } 增量(及年龄)
增量(:)在整个函数体内,对所有的输入输出参数都有写权限。在上述代码中,step1已经获得了年龄的写权限,而步骤2有得到了时代的读权限,这样就造成了同一块内存,同时进行了读写操作,从而造成了内存访问冲突。
上面的问题可以通过将年龄拷贝一份来解决:
//,步骤1 var copyOfAge =,年龄 增量(及copyOfAge) 时间=age copyOfAge
step1将年龄的值拷贝到另一块内存上,这样在函数体内就是存在对时代的读权限和对copyOfAge的写权限,因为年龄和copyOfAge是两块内存,所以就不会造成内存访问冲突。
结构体的变异函数
对于结构体的变异函数来说,它整个函数体都有自我的写权限。
struct Person { ,var 年龄:Int ,mutating func 增量(_ num:, inout Int), {, age 才能+=,num ,} } var p1 =,人(年龄:10) p1.increment(及p1.age)
上述的代码编译器会报错:<代码>重叠访问& # 39;p1 # 39;,但修改需要独占访问;考虑复制到一个局部变量> 代码。很明显这是一个内存访问冲突。
输入输出参数获得了p1的写权限;变异函数也获得了p1的写权限。同一块内存,同时有两个写操作。造成内存访问冲突。可以通过同上的拷贝操作来解决。
值类型的属性
对于结构体,枚举,元祖等值类型来说,修改它们的属性就相当于修改它们整个的值。比如下面的代码:
func 增量(_ num1:, inout Int,, _ num2:, inout Int), { ,打印(时间+ num1 num2) } var tuple =,(年龄:,10日,身高:,20) 增量(及tuple.age,,, tuple.height)
,元组。年龄拿到了tuple的写权限,和元组。身高又拿了tuple的写权限。同一块内存,同时有两个写操作。造成内存访问冲突。
这个问题可以通过局部变量来解决:
func someFunction (), { ,var tuple =,(年龄:,10日,身高:,20) ,增量(及tuple.age,,, tuple.height) }
因为在someFunction()函数里,年龄和身高没有产生任何的交互(没有在其期间去读取或者写入年龄和身高),所以编译器可以保证内存安全。
<>强PS:关于评论区的问题,在someFunction()函数里没有任何交互是什么意思?
强>
答:在someFunction()里,编译器可以保证没有别的线程来读取或者修改tuple。因此,可以保证内存安全。而对于全局变量,编译器无法保证是否有别的线程在读取或者修改。
下面的代码就是在函数体内有交互的代码,虽然是局部变量,但涉及多个线程修改元组的值,因此会造成内存访问冲突:
func someFunction (), { ,var tuple =,(年龄:,10日,身高:,20) , ,DispatchQueue.main.async { tuple.age 才能+=10 ,} , ,DispatchQueue.main.async { 增量才能(及tuple.age,,, tuple.height) ,} }
总结
对同一块内存,同时进行读写操作,或者同时进行多个写入操作时,就会造成内存访问冲突。
会造成内存访问冲突的情况:
- <李>
输入输出为全局参数,并且在函数体内修改了它。