使用原生JavaScript怎么编写一个随机点名功能

  介绍

这期内容当中小编将会给大家带来有关使用原生JavaScript怎么编写一个随机点名功能,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

代码如下:

& lt; ! DOCTYPE  html>   & lt; html  lang=癳n"祝辞   & lt; head>   & lt;才能meta  charset=癠TF-8"比;   & lt;才能meta  name=皏iewport",内容=翱矶?设备宽度,初始=1.0,比;   & lt;才能title>随机点名& lt;/title>   & lt;才能style>   ,,,.box {   ,,,,,宽度:,800 px;   ,,,,,保证金:,200 px 汽车;   ,,,,,text-align:,中心;   ,,,}   ,,,.box  h3 {   ,,,,,字体大小:,55 px;         ,,,,,粗细:,800;   ,,,}   ,,,输入{.box    ,,,,,:轮廓,没有;   ,,,,,:边境,没有;   ,,,,,背景:,蓝色;   ,,,,,颜色:,白色;   ,,,,,宽度:,100 px;   ,,,,,身高:,50 px;   ,,,,,字体大小:,15 px;   ,,,,,粗细:,600;   ,,,}   & lt;才能/style>   & lt;/head>   & lt; body>   & lt;才能div 类=癰ox"比;   ,,,& lt; h3  id=皉es"祝辞请点击下面的按钮,开始抽奖! & lt;/h3>   ,,,& lt; input 类型=癰utton",价值=https://www.yisu.com/zixun/钡慊骺? id=" btn ">   
     <脚本>   var btn=. getelementbyid (btn);   var res=. getelementbyid (res);   var学生=["张三”、“李四”,“王二”,“麻子”,“小明”,“小王”、“小胡”,“小虎”,“狗子”,“多银币”,“贡子哥”,“刘青松”、“瞎子”,“亚索”)      var=true标记;   var计时器=零;//btn.onclick=function () {         如果(国旗){   计时器=setInterval(函数(){   var指数=getRandom (student.length-1 0);         res.innerHTML=学生(指数);         },10);      btn.value="点击结束”;   国旗=false;   其他}{   clearInterval(计时器);   btn.value="点击开始”;   国旗=true;   }      }         函数getRandom(最大值、最小值){      返回Math.round (math . random() *(极大极小)+分钟);   }>   

上述就是小编为大家分享的使用原生JavaScript怎么编写一个随机点名功能了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注行业资讯频道。

使用原生JavaScript怎么编写一个随机点名功能