如何在python项目中利用win32api实现一个键盘输入功能

  介绍

如何在python项目中利用win32api实现一个键盘输入功能?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

实现方法如下:

进口win32gui
  进口win32con
  进口win32api
  
  #从顶层窗口向下搜索主窗口,无法搜索子窗口
  # FindWindow (lpClassName=没有的时候=None)窗口类名窗口标题名
  处理=win32gui.FindWindow (“Notepad",没有)
  
  
  #获取窗口位置
  左、上、右、下=win32gui.GetWindowRect(处理)
  #获取某个句柄的类名和标题
  title=win32gui.GetWindowText(处理)
  clsname=win32gui.GetClassName(处理)
  
  #打印句柄
  #十进制
  打印(处理)
  #十六进制
  print (“% x"%(处理))
  
  
  #搜索子窗口
  #枚举子窗口
  hwndChildList=[]
  win32gui。EnumChildWindows(λhwnd,处理参数:param.append hwnd, hwndChildList)
  
  # FindWindowEx (hwndParent=0, hwndChildAfter=0, lpszClass=None, lpszWindow=None)父窗口句柄若不为0,则按照z - index的顺序从hwndChildAfter向后开始搜索子窗体,否则从第一个子窗体开始搜索。子窗口类名子窗口标题
  subHandle=win32gui。FindWindowEx(手柄,0,“EDIT",无)
  
  #获得窗口的菜单句柄
  menuHandle=win32gui.GetMenu (subHandle)
  #获得子菜单或下拉菜单句柄
  #参数:菜单句柄子菜单索引号
  subMenuHandle=win32gui。GetSubMenu (menuHandle, 0)
  #获得菜单项中的的标志符,注意,分隔符是被编入索引的
  #参数:子菜单句柄项目索引号
  menuItemHandle=win32gui。GetMenuItemID (subMenuHandle, 0)
  #发送消息,加入消息队列,无返回
  #参数:句柄消息类型按钮IParam
  win32gui。postMessage (subHandle win32con。WM_COMMAND menuItemHandle 0)
  
  
  #按钮的定义是32位整型,高的话就是他的31日至16位,低字是它的15至0位。
  #当参数超过两个,按钮和lParam不够用时,可以将按钮就给拆成两个int16来使用。
  #这种时候在python里记得用把HIWORD的常数向左移16位,再加LOWORD,即按钮=HIWORD<& lt; 16 + LOWORD。
  
  #下选框内容更改
  #参数:下选框句柄;消息内容;参数下选框的哪一个项目,以0起始的待选选项的索引;如果该值为1时,将从组合框列表中删除当前选项,并使当前选项为空;参数
  # CB_Handle为下选框句柄,PCB_handle下选框父窗口句柄
  如果win32api。SendMessage (CB_handle win32con。CB_SETCURSEL 1 0)==1:
  #下选框的父窗口命令
  #参数:父窗口句柄,命令;参数:按钮:高位表示类型,低位表示内容;参数IParam,下选框句柄
  # CBN_SELENDOK当用户选择了有效的列表项时发送,提示父窗体处理用户的选择。LOWORD为组合框的ID。HIWORD为CBN_SELENDOK的值。
  win32api。SendMessage (PCB_handle win32con。WM_COMMAND 0 x90000 CB_handle)
  # CBN_SELCHANGE当用户更改了列表项的选择时发送,不论用户是通过鼠标选择或是通过方向键选择都会发送此通知.LOWORD为组合框的ID。HIWORD为CBN_SELCHANGE的值。
  win32api。SendMessage (PCB_handle win32con。WM_COMMAND、0 x10000 CB_handle)
  
  
  #设置文本框内容,等窗口处理完毕后返回真的。中文需编码成gbk
  #参数:句柄;消息类型;参数按钮,无需使用;参数IParam,要设置的内容,字符串
  win32api。SendMessage (win32con处理。WM_SETTEXT 0 os.path.abspath (fgFilePath) .encode (& # 39; gbk # 39;))
  
  
  #控件点击确定,处理消息后返回0
  #参数:窗口句柄;消息类型;参数按钮HIWORD为0(未使用),LOWORD为控件的ID;参数IParam 0(未使用),确定控件的句柄
  win32api。SendMessage (Mhandle win32con。WM_COMMAND 1 confirmBTN_handle)
  
  
  #获取窗口文本不含截尾空字符的长度
  #参数:窗口句柄;消息类型;参数按钮;参数IParam
  bufSize=win32api。SendMessage (subHandle win32con。WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0) + 1
  #利用api生成缓冲区
  strBuf=win32gui.PyMakeBuffer (bufSize)
  打印(strBuf)
  #发送消息获取文本内容
  #参数:窗口句柄;消息类型;文本大小;存储位置
  长度=win32gui。SendMessage (subHandle win32con。WM_GETTEXT、bufSize strBuf)
  #反向内容,转为字符串
  #文本=str (strBuf [1]):
  
  地址、长度=win32gui.PyGetBufferAddressAndLen (strBuf)=win32gui文本。PyGetString(地址、长度)
  #打印(& # 39;文本:& # 39;,文本)
  
  #鼠标单击事件
  #鼠标定位到(30、50)
  win32api.SetCursorPos ([30150])
  #执行左单键击,若需要双击则延时几毫秒再点击一次即可
  win32api.mouse_event (win32con。MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con。MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)
  #右键单击
  win32api.mouse_event (win32con。MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con。MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0)
  #鼠标滚动,1代表向下移动一个单位,1代表向上移动一个单位win32api.mouse_event (win32con.MOUSEEVENTF_WHEEL, 0, 0, 1)
  def click1 (x, y): #第一种
  win32api.SetCursorPos ((x, y))
  win32api.mouse_event (win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, x, y, 0, 0)
  win32api.mouse_event (win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, x, y, 0, 0)
  
  def click2 (x, y): #第二种
  ctypes.windll.user32.SetCursorPos (x, y)
  ctypes.windll.user32.mouse_event (0, 0, 0, 0)
  ctypes.windll.user32.mouse_event (0, 0, 0, 0)
  
  def click_it (pos): #第三种
  处理=win32gui.WindowFromPoint (pos)
  pos client_pos=win32gui.ScreenToClient(处理)
  tmp=win32api.MAKELONG (client_pos [0], client_pos [1])
  win32gui。SendMessage(手柄,win32con.WM_ACTIVATE win32con.WA_ACTIVE 0)
  win32gui。SendMessage(处理、win32con.WM_LBUTTONDOWN win32con.MK_LBUTTON tmp)
  win32gui。SendMessage(处理、win32con.WM_LBUTTONUP win32con.MK_LBUTTON tmp)
  
  #发送回车
  win32api.keybd_event (13, 0, 0, 0)
  win32con.KEYEVENTF_KEYUP win32api.keybd_event (13, 0, 0)
  
  
  #关闭窗口
  win32gui.PostMessage (win32lib。findWindow (classname titlename), win32con。WM_CLOSE, 0, 0)
  
  
  #检查窗口是否最小化,如果是最大化
  如果(win32gui.IsIconic (hwnd)):
  # win32gui。显示窗口(hwnd, win32con.SW_SHOWNORMAL)
  win32gui。显示窗口(hwnd, 8)
  睡眠(0.5)
  
  # SW_HIDE:隐藏窗口并激活其他窗口.nCmdShow=0。
  # SW_MAXIMIZE:最大化指定的窗口.nCmdShow=3。
  # SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口并且激活在Z序中的下一个顶层窗口.nCmdShow=6。
  # SW_RESTORE:激活并显示窗口。如果窗口最小化或最大化,则系统将窗口恢复到原来的尺寸和位置。在恢复最小化窗口时,应用程序应该指定这个标志.nCmdShow=9。
  # SW_SHOW:在窗口原来的位置以原来的尺寸激活和显示窗口.nCmdShow=5。
  # SW_SHOWDEFAULT:依据在STARTUPINFO结构中指定的SW_FLAG标志设定显示状态,STARTUPINFO结构是由启动应用程序的程序传递给CreateProcess函数的.nCmdShow=10。
  # SW_SHOWMAXIMIZED:激活窗口并将其最大化.nCmdShow=3。
  # SW_SHOWMINIMIZED:激活窗口并将其最小化.nCmdShow=2。
  # SW_SHOWMINNOACTIVE:窗口最小化,激活窗口仍然维持激活状态.nCmdShow=7。
  # SW_SHOWNA:以窗口原来的状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态.nCmdShow=8。
  # SW_SHOWNOACTIVATE:以窗口最近一次的大小和状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态.nCmdShow=4。
  # SW_SHOWNORMAL:激活并显示一个窗口。如果窗口被最小化或最大化,系统将其恢复到原来的尺寸和大小。应用程序在第一次显示窗口的时候应该指定此标志.nCmdShow=1。
  
  
  # win32虽然也可控制键盘,但不如使用PyUserInput的方便。需要注意在windows和mac下接口参数可能有所不同。
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如何在python项目中利用win32api实现一个键盘输入功能