回来的的核心是什么

  介绍

这篇文章给大家分享的是有关回来的的核心是什么的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧。

<强>概念

回来的是一种架构模式,可以和反应,vue结合使用。

<强>解决的问题

优雅地修改共享数据状态,避免状态在父子组件的连锁改动(子组件多的话改起来麻烦)及外部改动造成的不必要(难以排除)问题,所以所有的改动强横通过一个方法(调度)修改。

<强>实现步骤

//状态(数据)和动作(控制修改)后的数据   函数减速器(状态、动作){/!*初始化状态和切换实例* !/}//通过减速机获取状态//执行行动//监听数据变化   常量存储=createStore(减速器)//监听数据变化重新渲染页面//通过观察者模式监听数据变化,避免没有状态改变的频繁渲染   store.subscribe(()=比;renderApp (store.getState ()))//首次渲染页面   renderApp (store.getState ())

<强>示例

const usersReducer=(状态、动作)=比;{   如果(!状态)返回[];   开关(action.type) {   例“ADD_USER":   返回[…状态,action.user]   例“DELETE_USER":   返回[…状态。片(0,action.index)……state.slice(行动。指数+ 1)   例“UPDATE_USER":   让用户={   [action.index]…状态,   ……action.user,   }   返回(   ……。片(0,action.index),   用户,   …state.slice(行动。指数+ 1),   ]   默认值:   返回状态   }   }//状态(数据)和调度(控制修改)封装起来   函数createStore(减速器){   让国家=零   const听众=[]   const订阅=(听众)=比;listeners.push(听众)   const getState=()=比;状态   const分派=(行动)=比;{   国家=减速器(状态、动作)//覆盖原对象//console.log(听众)   listeners.forEach((听众)=比;{//console.log(听众)   侦听器()      })   }   调度({})//初始化状态   返回{getState、调度、订阅}   }   常量存储=createStore (usersReducer);   console.log (store.getState ());//增   store.dispatch ({   类型:& # 39;ADD_USER& # 39;   用户:{   用户名:& # 39;露西# 39;   年龄:12岁   性别:& # 39;女# 39;   }   });   console.log (store.getState ());//改   store.dispatch ({   类型:& # 39;UPDATE_USER& # 39;   指数:0,   用户:{   用户名:& # 39;多美# 39;   年龄:12岁   性别:& # 39;男性# 39;   }   });   console.log (store.getState ());//删   store.dispatch ({   类型:& # 39;DELETE_USER& # 39;   指数:0//删除特定下标用户   });   console.log (store.getState ());

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回来的的核心是什么