java中工厂模式的优缺点有哪些

  介绍

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<强>简单工厂模式介绍:

<强>概要:

简单工厂模式,又称为静态工厂方法(静态工厂方法)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,把产品的生产方法封装起来放进工厂类,工厂类可以根据参数的不同返回不同产品类的实例。工厂类就是用来生产产品的类,把生产产品的方法放到工厂类里面去,工厂类里面用开关语句控制生产哪种商品,使用者只需要调用工厂类的静态方法就可以实现产品类的实例化。

实现代码:

包scut.designmodel.SimpleFactoryPattern;//抽象产品类
  抽象类产品{
  公共抽象空白显示();
  }//产品类
  类有的时候延伸产品{
  
  @Override
  公共空间展示(){
  System.out.println(“生产出了产品A");
  }
  }//产品B类
  类ProductB延伸产品{
  
  @Override
  公共空间展示(){
  System.out.println(“生产出了产品C");
  }
  }//产品C类
  类ProductC延伸产品{
  
  @Override
  公共空间展示(){
  System.out.println(“生产出了产品C");
  }
  }//简单工厂类
  工厂类{
  公共静态产品制造(字符串ProductName) {
  开关(ProductName) {
  例“A":
  返回新有的时候();
  
  例“B":
  返回新ProductB ();
  
  例“C":
  返回新ProductC ();
  
  默认值:
  返回null;
  
  }
  }
  }//工厂产品生产流程
  公开课SimpleFactoryPattern {
  公共静态void main (String [] args) {
  工厂mFactory=新工厂();//客户要产品
  尝试{
  mFactory.Manufacture (“A"),告诉();
  }捕捉(NullPointerException e) {
  System.out.println(“没有这一类产品“);
  }//客户要产品B
  尝试{
  mFactory.Manufacture (“B"),告诉();
  }捕捉(NullPointerException e) {
  System.out.println(“没有这一类产品“);
  }//客户要产品C
  尝试{
  mFactory.Manufacture (“C"),告诉();
  }捕捉(NullPointerException e) {
  System.out.println(“没有这一类产品“);
  }//客户要产品D
  尝试{
  mFactory.Manufacture (“D"),告诉();
  }捕捉(NullPointerException e) {
  System.out.println(“没有这一类产品“);
  }
  }
  }

结果:

生产出了产品   生产出了产品C   生产出了产品C   以前没有这一类产品

<强>应用场景:

当没有使用工厂模式的时候,每个“产品”类都是分散的,没有使用一个工厂接口把它们整合起来,而且,加入例子里面生产有的时候需要传入三个“原料“参数,使用者要清晰地知道这些参数才能把有的时候类实例化,每个产品参数不同的话,会让使用者非常凌乱,使用“工厂”则可以把参数封装在里面,让使用者不用知道具体参数就可以实例化出所需要的“产品”类。

<>强优点:

将创建实例的工作与使用实例的工作分开,使用者不必关心类对象如何创建,明确了职责。

把初始化实例时的工作放到工厂里进行,使代码更容易维护。更符合面向对象的原则,面向接口编程,而不是面向实现编程。

<强>缺点:

    <李>由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。 <李>要新增产品类的时候,就要修改工厂类的代码,违反了开放封闭原则(对扩展的开放,对修改的关闭)。 <李>简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,静态方法不能被继承和重写,会造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。

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