本篇文章为大家展示了详c++中解的单例,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
名称空间tlanyan { 类Foo { 私人: 静态Foo * _instance; Foo () {}//其他成员 公众: 静态Foo * getInstance () { 如果(_instance==NULL) { _instance=new Foo (); } 返回_instance; } ~ Foo () {//清洁规范 }//其他成员和代码 }; Foo * Foo: _instance=零; }
代码的本意:静态成员函数getInstance获取单例指针,并且在析构函数中做一些收尾工作。
运行代码后发现析构函数死活不执行,难道一个单例模式都能写错?反复确认,没发现问题所在,于是上万能的StackOverflow上找原因。正好有伙计有同样的疑惑,有哥们给出了一个可行的方案。根据其答案修改代码如下:
名称空间tlanyan { 类Foo { 私人: Foo () {}//其他成员 公众: 静态Foo&getInstance () { 静态Foo _instance; 返回_instance; } ~ Foo () {//清洁规范 }//其他成员和代码 }; }
对比前一段代码,主要改动是移除了静态指针成员,改用函数内的静态成员。由于_instance是函数内的静态成员,在首次调用时被初始化(感谢无参构造函数),之后调用将略过初始化而执行后续代码;函数返回实例的引用,故而每次调用得到的是同一个对象,达到了单例的目的,程序执行结束后,实例的析构函数被自动调用,析构函数中的代码正确执行。
问题解决了,但什么原因造成第一段单例代码的析构函数不执行呢?
这是由于c++持有对象的方式造成的(或者说c++允许程序员手动控制内存引起). java/PHP等带有回收机制的语言,持有对象的方式是通过指针,程序员申请对象后会自动分配内存,系统负责跟踪和回收无用的对象和存在C + +允许开发人员以变量的方式持有对象,例如:<代码> Foo Foo [=Foo (args)]> 代码。变量初始化后获得对象的引用,离开作用域后,系统销毁执行栈,对象自动被析构C + +也可以以指针的形式获得对象的引用:<代码> Foo * Foo=new Foo (args)> 代码。这种方式分配的对象,需要开发人员手动管理。如果不执行删除,对象和分配的内存将一直存在,直到程序退出后,才由操作系统回收。如下代码可说明这点:
名称空间tlanyan { 空白foo () { Foo Foo;//声明变量,编译器会自动初始化变量 Foo * ptr=new Foo ();//声明对象指针,同时为对象开辟内存//了不起的代码 返回;//离开作用域,foo对象将被自动析构,如果之前没有调用过删除ptr, ptr指向的对象将一直存在,如果删除ptr,析构函数将被执行。也可以将ptr指向的对象赋值给外层作用域的指针,此时有多个指针指向同一个变量 } }
从上面的代码可以看的出,对象没有引用计数的情况下,编译器和系统不敢随便回收新出来的对象内存:多个指针指向同一个对象,删除了对象可能会导致其他代码崩溃;释放内存后,其他指针再删除会多次删除同一块内存,引发不可预知风险。
综上,指针单例析构函数没有被调用的原因是:自己新的对象,需要自己删除,别指望别人帮你正确调用析构函数。
问题的解决方案有以下几种:
- <李>同StackOverflow上回答,改用变量方式持有单例对象。程序运行结束前会销毁所有变量,变量的析构函数将被正确调用;李> <李>在主要函数退出前删除单例,例如增加一个毁灭的静态成员函数,将指针指向的对象销毁;李> <李>使用auto_ptr/unique_ptr等智能指针。
李>
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