使用c#实现一个随机数猜数游戏

  介绍

使用c#实现一个随机数猜数游戏?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

//在任何c#程序中的第一条语句都是:使用系统的意思是引用名称为baiSystem的命名空间
  使用System.Runtime.InteropServices.ComTypes;//c#语言的互操作服务,
  
  名称空间ConsoleApp5//名称空间声明。一个名称空间里包含了一系列的类。
  {
  类项目//定义类名
  {
  静态void Main (string [] args)//定义一个主要的方法,是所有c#程序的入口点.Main方法说明当执行时类将做什么动作。
  {
  随机r=新的随机();//定义一个随机数
  int num=r。下一个(0,99);//将随机数的值赋给变量num
  Console.WriteLine(“猜数字游戏开始“);//默认显示在页面上
  
  (;; )
  {
  Console.WriteLine(“输入第一个数字“);//默认显示在页面上
  int i=int.Parse (Console.ReadLine ());//ReadLine()表示读取这一行,返回的值是字符串类型,int.Parse是将这个值进行类型转换,转化为int类型然后赋值给变量。
  如果(i==num)//判断输入的值是上面生成的随机数,
  {
  Console.WriteLine(“恭喜你,猜对了! ! !“);//如果等于那么控制台打印恭喜你答对了.break:终止这次判断
  打破;
  }
  else if(我在num)//else if:如果上次输入的值,和定义的随机数不同,则继续判断我是否大于你输入的值,太大则打印太大了,再小一点,
  {
  Console.WriteLine(“太大了,再小一点“);
  }
  else if(我& lt;num)//判断我是否小于你输入的值,太小则打印太小了,再大一点,
  {
  Console.WriteLine(“太小了,再大一点“);
  }
  }
  Console.ReadLine();//会等待直到用户按下回车,一次读入一行,避免程序一次执行完毕,每点击一次回车,都会让你输入一次值,然后判断输入的值是大于,小于还是等于
  }
  }
  }

运行结果如下:

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看完上述内容,你们掌握使用c#实现一个随机数猜数游戏的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注行业资讯频道,感谢各位的阅读!

使用c#实现一个随机数猜数游戏