介绍
小编给大家分享一下组合模式是什么,希望大家阅读完这篇文章后大所收获、下面让我们一起去探讨吧!
<强>组合模式(复合模式)强>
<强>组合模式强>:允许客户将对象组合成树形结构来表现“整体/部分“层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。
组合模式让我们能用树形方式创建对象的结构,树里面包含了组合以及个别的对象。使用组合结构,我们能把相同的操作应用在组合和个别对象上。换句话说,在大多数情况下,我们可以忽略对象组合和个别对象之间的差别。
包含其他组件的组件为组合对象,不包含其他组件的组件为叶节点对象。
组合模式为了保持“透明性”,常常会违反单一责任原则。也就是说,它一方面要管理内部对象,另一方面要提供一套访问接口。
当组合模式接口里提供删除子节点的方法时,在组件里有一个指向父节点的指针的话,实现删除操作会比较容易。
<强>以一个军队的战斗力计算为例演示组合模式强>
军队由步兵,炮兵,特种兵组成,他们都具备一个能力就是战斗并具备各自的战斗力。我们通过他们组合成一个军队并完成战斗力的计算。
& lt; ? php//抽象士兵类 接口士兵{ 公共函数火(); }//步兵攻击力5 类小家伙实现士兵{ 公共函数火(){ 返回5; } }//炮兵攻击力8 类paobing实现士兵{ 公共函数火(){ 返回8; } }//特种兵攻击力12 类tezhongbing实现士兵{ 公共函数火(){ 返回12; } }//军队类实现兵种的组合 类的手臂{//存储作战兵种的数组 私人数组$士兵=();//添加作战兵种 公共函数添加(soldierType美元){//获取对应的兵种对象 士兵=new soldierType美元();//保存进数组利用数组的键记录兵种便于删除 $ this→士兵(soldierType美元)=$士兵; }//删除兵种 公共函数删除(soldierType美元){ 如果(收取($ this→士兵[$ soldierType])) { 设置($ this→士兵[$ soldierType]); } }//计算并输出战斗能力 公共函数显示(){ 美元zhantouli=0; foreach ($ this→士兵美元v) { zhantouli +=v→美元火(); } 回声“军队的战斗力:“zhantouli美元; } } 手臂美元=new手臂(); 美元的手臂→添加(& # 39;bubing& # 39;); 美元的手臂→添加(& # 39;paobing& # 39;); 美元的手臂→显示(); 美元的手臂→删除(& # 39;paobing& # 39;); 手臂→美元显示();