golang的频道除了goroutine通信之外还有很多其他的功能,本文将实现一种基于通道的通用连接池。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
*连接池中连接类型{}为接口,使得更加通用
*链接的最大空闲时间,超时的链接将关闭丢弃,可避免空闲时链接自动失效问题
*使用通道处理池中的链接,高效
连接池的实现不依赖具体的实例,而依赖某个接口,本文的连接池选用的是io。近接口,只要是实现了该接口的对象都可以被池管理。
当然,你可以实现基于界面{}的连接池,这样任何对象都可以被管理。
将连接句柄存入通道中,由于缓存通道的特性,获取连接时如果池中有连接,将直接返回,如果池中没有连接,将阻塞或者新建连接(没超过最大限制的情况下)。
由于面向接口编程,所有创建连接的逻辑是不清楚的,这里需要传入一个函数,该函数返回一个io.Closer对象。
由于并发问题,在需要操作池中互斥数据的时候需要加锁。
包池 导入( “错误” “输入输出” “同步” “时间” ) var ( ErrInvalidConfig=错误。新(“无效池配置”) ErrPoolClosed=错误。新(“池封闭”) ) (io类型工厂func ()。近,错误) 池接口类型{ 获得()(io。近,错误)//获取资源 释放(io.Closer)错误//释放资源 关上(io.Closer)错误//关闭资源 Shutdown()错误//关闭池 } GenericPool struct类型{ sync.Mutex 池陈io.Closer maxOpen int//池中最大资源数 numOpen int//当前池中资源数 minOpen int//池中最少资源数 关闭bool//池是否已关闭 maxLifetime time.Duration 工厂工厂//创建连接的方法 } func NewGenericPool (minOpen maxOpen int, maxLifetime时间。持续时间、工厂工厂)(* GenericPool,错误){ 如果maxOpen & lt;=0 | | minOpen祝辞maxOpen { 返回nil, ErrInvalidConfig } p:=, GenericPool { maxOpen: maxOpen, minOpen: minOpen, maxLifetime: maxLifetime, 工厂:工厂, 池:使(陈io。近,maxOpen), } 我:=0;我& lt;minOpen;我+ + { 近,犯错:=工厂() 如果犯错!=nil { 继续 } p.numOpen + + p。池& lt; -接近 } 返回p,零 } func (p * GenericPool)获得()(io。近,错误){ 如果p。关闭{ 返回nil, ErrPoolClosed } 为{ 近,犯错:=p.getOrCreate () 如果犯错!=nil { 返回nil,犯错 }//todo maxLifttime处理 返回,零 } } func (p * GenericPool) getOrCreate () (io。近,错误){ 选择{ 例近:=& lt; -p.pool: 返回,零 默认值: } p.Lock () 如果p。numOpen祝辞=p。maxOpen { 近:=& lt; -p.pool p.Unlock () 返回,零 }//新建连接 近,犯错:=p.factory () 如果犯错!=nil { p.Unlock () 返回nil,犯错 } p.numOpen + + p.Unlock () 返回,零 }//释放单个资源到连接池 func (p * GenericPool)释放(io.Closer)错误{ 如果p。关闭{ 返回ErrPoolClosed } p.Lock () p。池& lt; -接近 p.Unlock () 返回nil }//关闭单个资源 func (p * GenericPool)关闭(io.Closer)错误{ p.Lock () closer.Close () p.numOpen—— p.Unlock () 返回nil }//关闭连接池,释放所有资源 func (p * GenericPool)关闭错误(){ 如果p。关闭{ 返回ErrPoolClosed } p.Lock () 关上(p.pool) 近:=p。池{ closer.Close () p.numOpen—— } p。关闭=true p.Unlock () 返回nil }
基于该连接池,可以管理所有io.Closer对象。比如memcached,复述等等,非常方便!
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。