详谈c++跨平台编码的问题

  

最近要将一个windows下的项目放到树莓派上,以便充分利用带宽资源,使其以夜继日的工作

  

  

在windows下,现在用的vs2015,创建的代码文件默认编码是ANSI, windows特有的概念,本地编码,结合实际情况就是gb232

  

<强> vs在调试的时候,方便查看的有ANSI编码和unicode编码

  

在代码中

  

以“你好,世界”表示ANSI编码字符串

  

L“你好,世界”表示unicode编码字符串

  

以上两种表达方式,不受代码文件本身的编码方式影响

  

<强>对于linux编程,代码文件默认编码是utf8

  

在代码中

  

以“你好,世界”表示的字符串,编码以此文件的编码为准

  

对于L“你好,世界”,本人未测试

  

<强>对于代码中没有非ancii编码字符的源码文件,ANSI和utf8都没什么问题

  

但如果出现中文,就出现了各种问题,针对上面的那些特性,采取了以下解决方案

  

源代码文件统一utf8编码,对于vs有一个插件可用

  

代码中的常量字符串统一为L“你好,世界”的unicode编码方式

  

对于各种接口参数和返回值,尽量给成unicode

  

对于打印输出,尽量给成utf8编码

  

同时,为了方便操作,给出utf8和unicode操作宏,方便utf8和unicode的字符串编码转换

  

以上这篇详谈c++跨平台编码的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

详谈c++跨平台编码的问题