网上很多实现跑马灯的文章,但是很多发现都是不行的,之一就是文字宽度居然是通过字符数*文字大小计算,明显是不准确的计算方式。我看了下,发现可以通过计算控件宽度来精确计算文字宽度,这样实现的跑马灯是比较完善的。
效果如下:
实现代码如下:
wxml:
& lt;视图类=皉ollCon”比; & lt;视图类=昂凶印痹? & lt;视图类='文本'style='左:{{offsetLeft}} px的祝辞,{{文本}}& lt;/view> & lt;/view> & lt;/view>
wxs:
.rollCon { 位置:固定; 上图:0; 左:0; 宽度:100%; 高度:60 rpx; z - index: 100; 背景:# fde8c7; 字体大小:20 rpx; 行高:60 rpx; } .box { 宽度:100%; 位置:相对; } 。text { 空白:nowrap;} 位置:绝对的; 上图:0; 字体大小:24 px; } >之前 js:
页面({/* * *页面的初始数据 */数据:{ 间隔:空, 文本:“995年JavaScript诞生时如早一年”, 速度:1.2//滚动速度//间隔:20日时间间隔//尺寸:24日字体大小px 长度:0,//字体宽度//offsetLeft: 0 windowWidth: 0, },//根据viewId查询视图的宽度 queryViewWidth:函数(viewId) {//创建节点选择器 返回新的承诺(函数(解决){ var查询=wx.createSelectorQuery (); var=这个; query.select ('。' + viewId) .boundingClientRect(函数(矩形){ 解决(rect.width); }) .exec (); }); },//停止跑马灯 stopMarquee:函数(){ var=这个;//清除旧的定时器 如果(。数据!=null) { clearInterval (that.interval); } },//执行跑马灯动画 excuseAnimation:函数(){ var=这个; 如果(that.data。长度比;that.data.windowWidth) {//设置循环 让间隔=setInterval(函数(){ 如果(that.data。offsetLeft & lt;=0) { 如果(that.data。offsetLeft祝辞=-that.data.length) { that.setData ({ offsetLeft: that.data。offsetLeft that.data.pace, }) 其他}{ that.setData ({ offsetLeft: that.data.windowWidth, }) } 其他}{ that.setData ({ offsetLeft: that.data。offsetLeft that.data.pace, }) } },that.data.interval); } },//开始跑马灯 startMarquee:函数(){ var=这个; that.stopMarquee ();//初始化数据 that.data。.windowWidth windowWidth=wx.getSystemInfoSync (); that.queryViewWidth('文本')(函数(解决){ that.data。长度=解决; console.log (that.data。+ " + that.data.windowWidth长度); that.excuseAnimation (); }); } }) >之前源码下载:跑马灯效果
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
微信小程序实现跑马灯效果