<强>活动四种启动模式详细介绍强>
在Android中每个界面都是一个活动,切换界面操作其实是多个不同活动之间的实例化操作。在Android中活动的启动模式决定了活动的启动运行方式。
Android总活动的启动模式分为四种:
活动启动模式设置: & lt;活动android: name="。MainActivity标准“android: launchMode=/比; & lt;活动android: name="。MainActivity singleTop“android: launchMode=/比; & lt;活动android: name="。MainActivity singleTask“android: launchMode=/比; & lt;活动android: name="。MainActivity singleInstance“android: launchMode=/比;>之前<强>活动的四种启动模式:强>
模式启动模式,每次激活活动时都会创建活动,并放入任务栈中。
如果在任务的栈顶正好存在该活动的实例,就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该活动实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。
如果在栈中已经有该活动的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。
在一个新栈中创建该活动实例,并让多个应用共享改栈中的该活动实例。一旦改模式的活动的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改活动时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活都该活动会进入同一个应用中。
注:当为第四种启动方式时,点击返回键时活动的释放顺序回有所不同,如:FirstActivity设置为singleInstance,启动活动的顺序为主要→第一→主要→第一→主,会有如下两个活动栈:
当点击返回键时,活动的释放顺序如下:先时释放掉Task1中的三个MainActivity,然后再释放Task2中的FirstActivity。
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活动四种启动模式详细介绍