利用ES6实现单例模式及其应用详解

  

  

在传统开发工程师眼里,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。在JavaScript里,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象。

  

<强>单例模式的定义是:保证一个类仅有一个一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

  

单例模式能在合适的时候创建对象,并且创建唯一的一个。
  

  

代码接近于生活,很有意思。比如一个网站的登录,点击登录后弹出一个登录弹框,即使再次点击,也不会再出现一个相同的弹框,又或者一个音乐播放程序,如果用户打开了一个音乐,又想打开一个音乐,那么之前的播放界面就会自动关闭,切换到当前的播放界面。这些都是单例模式的应用场景。
  

  

要实现一个单例模式,一个经典的方式是创建一个类,类中又一个方法能创建该类的实例对象,还有一个标记,记录是否已经创了过了实例对象。如果对象已经存在,就返回第一次实例化对象的引用。

  


  

  

<强> es5实现方式
  

        var单=function(名字){   this.name=名称;//一个标记,用来判断是否已将创建了该类的实例   这一点。实例=零;   }//提供了一个静态方法,用户可以直接在类上调用   单例。getInstance=function(名字){//没有实例化的时候创建一个该类的实例   如果(! this.instance) {   这一点。=new Singleton实例(名称);   }//已经实例化了,返回第一次实例化对象的引用   返回this.instance;   }      

用户可以通过一个广为人知的接口,对该实例进行访问。
  

  

我们尝试对该对象进行两次实例化,观察两次实例化结果是否指向同一个对象。

        var=Singleton.getInstance (“sven1”);   var b=Singleton.getInstance (“sven2”);//指向的是唯一实例化的对象   控制台。日志(a===b);      

返回结果是:真的。说明a, b之间是引用关系。

  

<强> es6实现方式
  

  

创建单例类的. class关键字和静态函数都是es6新增的。

        单例类{   构造函数(名字){   this.name=名称;   这一点。实例=零;   }//构造一个广为人知的接口,供用户对该类进行实例化   静态getInstance () {   如果(! this.instance) {   这一点。=new Singleton实例(名称);   }   返回this.instance;   }   }      


  

  

我们用一个生活中常见的一个场景来说明单例模式的应用。
  

  

任意一个网站,点击登录按钮,只会弹出有且仅有一个登录框,即使后面再点击登录按钮,也不会再弹出多一个弹框。这就是单例模式的典型应用。接下来我们实现它。为了注重单例模式的展示,我们把登录框简化吧& # 128540;

  

在页面上设置一个按钮

        & lt;按钮id=" loginBtn "祝辞登录& lt;/button>      

为这个按钮添加点击事件

        const btn=. getelementbyid (“loginBtn”);   btn。addEventListener(“点击”,函数(){   loginLayer.getInstance ();   },假);      

我们先给一个初始化方法初始化,在点击按钮之后,在页面上添加一个框框(权当登录框了)

        init () {   var div=document.createElement (div);   div.classList.add(登录层);   div.innerHTML="我是登录浮窗”;   document.body.appendChild (div);   }      

那么接下来要用单例模式实现,点击按钮出现有且仅有一个浮窗,方法就是在构造函数中创建一个标记,第一次点击时创建一个浮窗,用改变标记的状态,再次点击按钮时,根据标记的状态判断是否要再创建一个浮窗。
  

  

<强>上源码:

        类loginLayer {   构造函数(){//判断页面是否已有浮窗的标记   这一点。实例=零;   this.init ();   }   init () {   var div=document.createElement (div);   div.classList.add(登录层);   div.innerHTML="我是登录浮窗”;   document.body.appendChild (div);   }//静态方法作为广为人知的接口   静态getInstance () {//根据标记的状态判断是否要再添加浮窗,如果标记不为空就创建一个浮窗   如果(! this.instance) {   这一点。实例=new loginLayer ();   }   返回this.instance;   }   }

利用ES6实现单例模式及其应用详解