传统的多分支方式(圈复杂度为6):
公共字符串(字符串类型){ 如果(“1”.equals(类型)){ 返回“1”; }else if (“2”.equals(类型)){ 返回“2”; }else if (“3”.equals(类型)){ 返回“3”; }else if (“4”.equals(类型)){ 返回“4”; }else if (“5”.equals(类型)){ 返回“5”; 其他}{ 返回“没有”; } }
使用函数函数式编程的新方式:
私人Map<字符串,Function<字符串,String>比;地图=new HashMap<在(); 公共order2字符串(字符串类型){ init (); String> Function<字符串;有趣=map.get(类型); 字符串的结果=fun.apply(类型); 返回结果; } 公共空间init () { 地图。把(“1”→{ System.out.println(“执行1分支”); 返回一个+“1”; }); 地图。把(“2”→{ System.out.println(“执行2分支”); 返回一个+“22”; }); 地图。把(“3”→{ System.out.println(“执行3分支”); 返回一个+“333”; }); 地图。put (“4”→{ System.out.println(“执行4分支”); 返回一个+“4444”; }); 地图。把(“5”→{ System.out.println(“执行5分支”); 返回一个+“55555”; }); }
圈复杂度为0;
<强>总结:强>
1。函数是一个接口,它完整的样子是这样:Function
2。应用方法是函数函数的统一执行标志性方法,它接受第一条提到的T T,返回第一条提到的R R,不管功能函数体有多复杂,统统按应用执行,就像所有的线程统统用开始开始执行。
3。以前在有很多if - else的场合时,也想过把决定分支的入参(用类型表示)和所执行的代码建立映射关系,但那时候因为不懂函数,心里想地图里面只能装数据类型,像分支逻辑这种不是数据类型,没法装。如今学习了功能,发现它把代码逻辑也封装得了,正好满足了我的设想。真的太好用了。
4。以前用if - else执行多分支时,走入不同分支还需要一个个对照,现在用了函数式编程,直接根据地图查映射关系就找到了,很是方便。
<强>最后总结:强>
以后遇到if - else较多的场合,可以考虑使用函数函数代替
普通的方法是将一种数据类型作为参数,而函数的方法是将一种方法或表达式作为参数。
=======================补充:与策略模式的对比=======================
策略模式也是为了解决分支过多问题,此外它还解决另一个大问题:避免代码侵入,新增策略不需要修改原有策略代码。此处主要对比第一点:解决分支过多
策略模式通过两层结构,完美实现了传入不同的策略,执行不同的方案,这与if - else的目标是一致的,当然与函数的目标也是一致的。
传入1,选择策略,执行策略1
传入2,选择策略,执行策略2
如何实现传入N,就能选择策略N呢& # 63;使用映射表Map<字符串,Strategy>,这点和函数的思想是一样,只不过策略模式通过类型获取封装好的策略实例,而函数通过类型获取封装好的策略方法。
从广义上说,if - else,函数,策略模式,它们三者都是策略,解决的都是分支问题,只不过粒度由小到大,重量级不同而已。
如何选择呢& # 63;
能用if - else就不用函数,能用函数就不用策略模式
简单的,就用轻量级的
复杂的,就用重量级的。
===============题外思考:地图的三种用法================
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<李>初级:Map<字符串,普通数据类型的在======在通过一个数据可以获取另一个数据李>
<李>中级:Map<字符串,函数/表达式祝辞=======比;通过一个数据可以获取一个方法李>
<李>高级:Map<字符串,模式的在=============比;通过一个数据可以获取一个设计李>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。