详细分析单线程JS执行问题

  

大家在学习javascript的时候很多朋友在执行问题上有疑惑,小编通过本篇文章给大家详细的分析介绍了JS的执行问题,希望能够帮助到你理解。

  

  

随着js不断学习,你可能会慢慢的好奇,用了这么久的js,却不知道这js在浏览器怎么被执行的,很尴尬,所以,我查阅很多资料来总结js的执行过程,也分享出来,和大家一起学习。

  

本篇主要讲单线程的JS
  涉及的名词:JS引擎,单线程,执行栈,执行上下文(执行上下文)

  

  

JS引擎是浏览器的重要组成部分,主要用于读取并执行JS。就是这家伙执行JS的,但它不止于执行JS。

  

各大浏览器的JS引擎:

  

浏览器   

Js引擎   

Chrome V8 Firefox SpiderMonkey IE脉轮(查克拉)Safari硝基/JavaScript核心歌剧Carakan

  

虽然每个浏览器的JS引擎都不同,但他们执行JS机制大致相同。

  

  

单线程是指Js引擎执行Js时只分了一个线程给他执行,也就是执行Js时是单线程的。

  

。先了解线程有人可能会疑惑,线程是什么?

  

直接举个例子吧,你打开一个浏览器(应用程序),那浏览器就是一个进程。打开浏览器后要做很多事情(各种分工):发送请求,接受请求,渲染页面,执行js等等这些就是一个个线程。

  

我这里只是简单的说一下,具体的大家可以找计算机操作系统资料深入学习。

  

b。为什么是单线程有可能有疑惑,为什么js执行要单线程,如果多线程不是可以执行得快一点吗?

  

这个要回到Js历史了,布兰登·艾奇(Brendan Eich)老哥用10天创造Js。当时Js用来干嘛,简单的浏览器交互,验证,操作一下dom是吧。那把它设计成那么复杂干什么,而且如果多线程的话,操作dom会出现麻烦的事情,假设一个线程读取dom节点数据的同时,另一个线程把那个dom节点删了,呵呵。所以Js一个线程就够了,也就是一步一步顺序运行下来。

  

c。证明一下单线程

  

单线程只能一步步执行下来,所以执行以下代码会导致阻塞(有个而死循环),不会弹出你好

        而(1){}   alert('你好');      

  

实现js执行时的单线程,js引擎维护一个执行栈。(先进后出)

  

来个例子:运行这段代码是执行栈是怎么做的。

     //运行代码   sayHello ();   函数sayHello () {   var消息=getMessage ();   console.log(消息);   }   函数getMessage () {   返回“你好”;   }   之前      

执行栈代码模拟

     //执行栈   var exeStack=[];//先压如全局执行环境   exeStack.push(中);//遇到执行sayHello函数,好,压进去   exeStack.push (“sayHello”);//执行sayHello函数发现,还有个getMessage函数,好,压进栈   exeStack.push (“getMessage”);//执行完了getMessage函数,弹栈   exeStack.pop ();//继续执行sayHello函数,又发现有console.log这个家伙,好吧,你进栈   exeStack.push (“console.log”);//执行了控制台后,输出你好,控制台弹栈   exeStack.pop ();//这时sayHello执行完,弹栈   exeStack.pop ();//最后整个代码执行完,全局环境弹栈   exeStack.pop ();   之前      

执行栈图示:

  

详细分析单线程JS执行问题

  

这里主要是js在执行时的一个总体过程,但是你们可能会疑惑,压进栈里面的一块块(抽象)东西到底包含的是什么?
  我可以告诉你们是,执行上下文,全球是指全局的的执行上下文,其他的是函数执行上下文,那到底这些上下文包含什么,我会在下一篇详解。

  

  

这篇主要是将js单线程是什么,并且怎么实现单线程的,先有个总体js执行过程的印象,下一篇会详细写js执行的细节,执行上下文。

详细分析单线程JS执行问题