很多时候我们都想把数据预先缓存到本地,节省带宽。但是最近在处理微信小程序播放缓存到本地的音频文件的时候,遇到一些小问题,然后对于安卓和IOS需要采用不同的播放策略。
首先,如果哪怕用音频标签来播放在线的音频文件,假如服务端没有实现断点续传,IOS是无法播放的,这个需要注意。
对于缓存在小程序的音频(wx.saveFile(对象)保存的音频),IOS只能通过播放背景音乐的接口播放,其它播放方法都没有成功实践,而对于安卓,内部音频上下文innerAudioContext对象即可播放。给出代码:
var res=wx.getSystemInfoSync () 如果(res.platform==ios) { 这一点。音频=wx.getBackgroundAudioManager () 其他}{ 这一点。音频=wx.createInnerAudioContext (); } this.audio。title=耙衾治募? this.audio。src=" https://www.yisu.com/zixun/本地文件地址”; this.audio.play (); >之前
IOS中微信小程序播放缓存的音频文件的方法