平常我们进行加法运算都是用类似以下的代码进行运算
# includeint main () { int=2, b=3; printf (" % d \ n”,a + b); 返回0; }
其结果为5,对a和b进行了加法运算
但我们如何不用加号进行加法运算呢?先看一段数组运算
# includeint main () { int []={1,2}; printf (" % d \ n”, [0] + [1]); 返回0; }
运行结果是3,它和以下这段代码是相同的
# includeint main () { int []={1,2}; printf (" % d \ n”* (+ 0) + * (+ 1)); 返回0; }
因为[我]=* (+ i)
接下来我们简单运用一下指针
# includeint main () { int=2, b=3; int * p=* q=b; printf (" % d \ n”, * * p + q); 返回0; }
p和q分别指向了a和b的地址,将a和b的和计算,结果是5
现在运用指针和刚才说的[我]=* (+ i)和变量存放地址进行一下结合
# includeint main () { int=2, b=3; int * p; printf (" % d \ t % d \ n”,, a, b); p=,; printf (" % d \ n”(int)和((char *)) [b]); 返回0; }
<强>输出结果是强>
1638212,,,,1638208
引用>
5前面两个值分别是a和b的地址,因为是int类型且在我用的32位编译器中是按四字节存储的,然而字符类型是按照一个字节一个字节存储的,用指针p指向变量,先看(char *),它是一个强制类型转换,将这一个变量强制转换成char *类型的地址,((char *)) [b]则是将地址向后移b个字节,但此时的((char *)) [b]等于* (a + b),我们知道,和*的作用相互抵消的,所以有了,((char *)) (b),但此时它的类型仍为char *,前面的(int)则是将其强制转换位int进行输出。
当时时候用的长定义的a和b,如果强制类型转换为int,长是八字节,而int是四字节,那么就会造成数据丢失。
最后说一下刚得知的,可以用指针测试编译器到底是64位还是32位,64位的编译器指针变量是8字节,32位的则是4字节。
<强>总结强>
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运用指针在不用加号的情况进行加法运算的讲解