EventBus可以很方便地进行各组件间的通信、解耦性更强,比广播更好用。
<强> EventBus 3简介强>
EventBus是一种为了优化Android组件之间事件传递的解耦工具,通过发布/订阅事件总线来实现事件在不同组件之间的事件传递。
在EventBus 3之前,greenrobot团队因为考虑性能原因所以比较抵触使用注解框架。目前的EventBus3开始使用注解来申明订阅事件的处理方法,虽然目前Android 6和艺术都有了,但是对于Java反射造成的性能影响还是没能很好的解决。
在EventBus3中,greenrobot团队通过利用在编译时检索所有注解代码,然后生成一个包含所有在运行时要花很大代价才能获取的数据的类,通过这种新的注解处理方式来提升性能,让EventBus3比其他的eventbus会更加快。在后文中会贴出和奥托的性能比较。
<强> EventBus 3和EventBus 2。x的区别强>
<强>回调方法改动强>
由于API的改动,会导致EventBus3和之前使用老版本的EventBus不兼容,因为之前版本(EventBus 2. x),在注册完事件之后,会要求写相应> eventBus=EventBus.builder () .sendNoSubscriberEvent(假) .sendSubscriberExceptionEvent(假) .throwSubscriberException (BuildConfig.DEBUG)//只有在调试模式下,会抛出错误异常 .build ();
以上代码使用Builder设计模式,来构建返回一个eventBus实例。在调试阶段,可以在程序出现异常时直接崩溃发现错误。
<强>快速使用强>
1。编译
编译“org.greenrobot: eventbus: 3.1.1”
2。自定义事件类
公开课MessageEvent {//成员变量根据自己的需求创建 私人int类型;//通过构造方法传递数据 公共MessageEvent (int类型){ 这一点。类型=类型; } 公共int方法(){ 返回类型; } 公共空间setType (int类型){ 这一点。类型=类型; } }
3。注册事件与解除注册
一般来说,在> @Override 保护空白> @Override 保护空白> EventBus.getDefault()。邮报》(新MessageEvent(类型));
5。接收与处理事件
/* * * @Subscribe注解必须要写,线程需要指定 *方法名可随意 */@Subscribe (threadMode=ThreadMode.MAIN) 公共空间onMessageEvent (MessageEvent事件){ 开关(event.getType ()) {//做你的事情 } } >之前上面提到了线程模型,它一共有5种:
<李>发布(默认):事件处理方法的线程跟发布事件的线程是同一个线程;李> <李>主要:在Android中,事件处理方法在主线程(UI线程)中调用,不能进行耗时操作,李> <李> MAIN_ORDERED:在Android中,事件处理方法在主线程(UI线程)中调用。与主要不同的是,该事件将始终排队等待发布,这确保了事件发布不会被阻塞;李> <李>背景:在Android中,事件处理方法在后台线程中调用,因此不能进行UI操作。如果发布事件的线程是主线程(UI线程),那么事件处理函数将会开启一个后台线程,如果果发布事件的线程是在后台线程,那么事件处理函数就使用该线程;李> <李>异步:无论事件发布的线程是哪一个,事件处理方法始终会新建一个子线程运行,不能进行UI操作。李>
以上便是EventBus的最基本的使用,是不是很方便呢。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
详解EventBus 3。x的快速使用