Java中实现线程的三种方式及对比_动力节点Java学院整理

  

  

  

(1)定义线程类的子类,并重写该类的运行方法,该运行方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把运行()方法称为执行体。

  

(2)创建子线程类的实例,即创建了线程对象。

  

(3)调用线程对象的开始()方法来启动该线程。

        包com.thread;   公共类FirstThreadTest扩展线程{   int i=0;//重写运行方法,运行方法的方法体就是现场执行体   公共空间run ()   {   (i<100;我+ +){   System.out.println (getName () + " " + i);   }   }   公共静态void main (String [] args)   {   for (int i=0; i<100;我+ +)   {   System.out.println (Thread.currentThread () . getname () +“:”+ i);   如果(我==20)   {   新的FirstThreadTest () .start ();   新的FirstThreadTest () .start ();   }   }   }   }      

上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象. getname()方法返回调用该方法的线程的名字。

  

  

(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的运行()方法,该运行()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

  

(2)创建可实现类的实例,并依此实例作为线程的目标来创建线程对象,该线程对象才是真正的线程对象。

  

(3)调用线程对象的开始()方法来启动该线程。

  

示例代码为:

        包com.thread;   公共类RunnableThreadTest实现Runnable   {   私人int我;   公共空间run ()   {   (i=0;我& lt; 100;我+ +)   {   System.out.println (Thread.currentThread () . getname () + " " + i);   }   }   公共静态void main (String [] args)   {   for (int i=0;我& lt;100;我+ +)   {   System.out.println (Thread.currentThread () . getname () + " " + i);   如果(我==20)   {   RunnableThreadTest rtt=new RunnableThreadTest ();   新线程(rtt,”新线程1”).start ();   新线程(rtt,”新线程2”).start ();   }   }   }   }      

  

(1)创建可调用的接口的实现类,并实现叫()方法,该调用()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

  

(2)创建可调用的实现类的实例,使用FutureTask类来包装可调用的对象,该FutureTask对象封装了该可调用的对象的调用()方法的返回值。

  

(3)使用FutureTask对象作为线程对象的目标创建并启动新线程。

  

(4)调用FutureTask对象的获得()方法来获得子线程执行结束后的返回值

  

实例代码:

        包com.thread;   进口java.util.concurrent.Callable;   进口java.util.concurrent.ExecutionException;   进口java.util.concurrent.FutureTask;   公共类CallableThreadTest实现Callable   {   公共静态void main (String [] args)   {   CallableThreadTest ctt=new CallableThreadTest ();   FutureTask英尺=new FutureTask<祝辞(ctt);   for (int i=0;我& lt;100;我+ +)   {   System.out.println (Thread.currentThread () . getname() +”的循环变量我的值”+ i);   如果(我==20)   {   新线程(英国《金融时报》,“有返回值的线程”).start ();   }   }   试一试   {   System.out.println(“子线程的返回值:”+ ft.get ());   }捕捉(InterruptedException e)   {   e.printStackTrace ();   }捕捉(ExecutionException e)   {   e.printStackTrace ();   }   }   @Override   公共整数叫()抛出异常   {   int i=0;   (i<100;我+ +)   {   System.out.println (Thread.currentThread () . getname () + " " + i);   }   返回我;   }   }      

  

<>强采用实现可运行,可调用的接口的方式创见多线程时,优势是:

  

线程类只是实现了Runnable接口或可调用的接口,还可以继承其他类。

  

在这种方式下,多个线程可以共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

  

<>强劣势是:

  

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

  

使用继承线程类的方式创建多线程时优势是:

  

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用这个即可获得当前线程。

  

<>强劣势是:

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