(1)定义线程类的子类,并重写该类的运行方法,该运行方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把运行()方法称为执行体。
(2)创建子线程类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的开始()方法来启动该线程。
包com.thread; 公共类FirstThreadTest扩展线程{ int i=0;//重写运行方法,运行方法的方法体就是现场执行体 公共空间run () { (i<100;我+ +){ System.out.println (getName () + " " + i); } } 公共静态void main (String [] args) { for (int i=0; i<100;我+ +) { System.out.println (Thread.currentThread () . getname () +“:”+ i); 如果(我==20) { 新的FirstThreadTest () .start (); 新的FirstThreadTest () .start (); } } } }
上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象. getname()方法返回调用该方法的线程的名字。
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的运行()方法,该运行()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2)创建可实现类的实例,并依此实例作为线程的目标来创建线程对象,该线程对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的开始()方法来启动该线程。
示例代码为:
包com.thread; 公共类RunnableThreadTest实现Runnable { 私人int我; 公共空间run () { (i=0;我& lt; 100;我+ +) { System.out.println (Thread.currentThread () . getname () + " " + i); } } 公共静态void main (String [] args) { for (int i=0;我& lt;100;我+ +) { System.out.println (Thread.currentThread () . getname () + " " + i); 如果(我==20) { RunnableThreadTest rtt=new RunnableThreadTest (); 新线程(rtt,”新线程1”).start (); 新线程(rtt,”新线程2”).start (); } } } }
(1)创建可调用的接口的实现类,并实现叫()方法,该调用()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
(2)创建可调用的实现类的实例,使用FutureTask类来包装可调用的对象,该FutureTask对象封装了该可调用的对象的调用()方法的返回值。
(3)使用FutureTask对象作为线程对象的目标创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的获得()方法来获得子线程执行结束后的返回值
实例代码:
包com.thread; 进口java.util.concurrent.Callable; 进口java.util.concurrent.ExecutionException; 进口java.util.concurrent.FutureTask; 公共类CallableThreadTest实现Callable{ 公共静态void main (String [] args) { CallableThreadTest ctt=new CallableThreadTest (); FutureTask 英尺=new FutureTask<祝辞(ctt); for (int i=0;我& lt;100;我+ +) { System.out.println (Thread.currentThread () . getname() +”的循环变量我的值”+ i); 如果(我==20) { 新线程(英国《金融时报》,“有返回值的线程”).start (); } } 试一试 { System.out.println(“子线程的返回值:”+ ft.get ()); }捕捉(InterruptedException e) { e.printStackTrace (); }捕捉(ExecutionException e) { e.printStackTrace (); } } @Override 公共整数叫()抛出异常 { int i=0; (i<100;我+ +) { System.out.println (Thread.currentThread () . getname () + " " + i); } 返回我; } }
<>强采用实现可运行,可调用的接口的方式创见多线程时,优势是:强>
线程类只是实现了Runnable接口或可调用的接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
<>强劣势是:强>
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
使用继承线程类的方式创建多线程时优势是:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用这个即可获得当前线程。
<>强劣势是: