<强> Android线程之自定义带消息循环尺蠖的实例强>
Android系统的UI线程是一种带消息循环(电影)机制的线程,同时Android也提供了封装有消息循环(电影)的HandlerThread类,这种线程,可以绑定处理程序()对象,并通过处理程序的sendMessage()函数向线程发送消息,通过handleMessage()函数,处理线程接收到的消息。这么说比较抽象,那么,本文就利用基础的Java类库,实现一个带消息循环(电影)的线程,以帮助初学者理解这样一个电影到底是怎么工作的。
<强> 1。首先,我们完成一个简单的线程框架。强>,
公开课LooperThread { 私人动荡的布尔mIsLooperQuit=false; 私人线程mThread; 公共空间开始(){ 如果(mThread !=null) { 返回; } mIsLooperQuit=false; mThread=新线程(mLooperRunnable); mThread.start (); } 公共空间停止(){ 如果(mThread==null) { 返回; } mIsLooperQuit=true; mThread=零; } 保护Runnable mLooperRunnable=new Runnable () { @Override 公共空间run () { 而(! mIsLooperQuit) { } } }; } >之前如上述代码所示,mLooperRunnable.run()循环执行线程任务,mIsLooperQuit则是线程退出循环的条件下。面,我们将添加消息的发送和处理代码。
<强> 2。添加线程循环的消息发送和处理代码强>
(1)定义消息结构体,创建消息队列
公开课LooperThread { 私人QueuemMessageQueue=new LinkedList (); 公共静态类信息{ int什么; } } >之前 (2)创建互斥锁和条件变量
公开课LooperThread { 私人锁mLock=新的ReentrantLock (); 私人条件mCondition=mLock.newCondition (); } >之前(3)创建发送消息的函数
//发送消息,由外部其他模块调用,发送消息给线程 公共空间sendMessage(消息消息){ 如果(mThread==null) { 返回; } mLock.lock (); mMessageQueue.add(消息);//添加消息到消息队列 mCondition.signal ();//通知线程循环,有消息来了,请立即处理 mLock.unlock (); } >之前(4)创建处理消息的函数
//处理消息,由线程内部调用 公共空间handleMessage(消息消息){//这里可以通过一个回调函数来回调监听者 } >之前(5)在mLooperRunnable.run()循环中解析消息
保护Runnable mLooperRunnable=new Runnable () { @Override 公共空间run () { 而(! mIsLooperQuit) { mLock.lock (); 消息消息=零; 尝试{ 而(! mIsLooperQuit,,mMessageQueue.isEmpty ()) { mCondition.await ();//没有消息到来则休眠 } 消息=mMessageQueue.poll (); } 抓住(InterruptedException e) { e.printStackTrace (); } 最后{ mLock.unlock (); } handleMessage(消息); } }; } >之前(6)修改线程的停止()函数,唤醒休眠的消息循环
公共空间停止(){ 如果(mThread==null) { 返回; } mIsLooperQuit=true; mLock.lock (); mCondition.signal (); mLock.unlock (); mMessageQueue.clear (); mThread=零; } >之前到这里,一个基本的带有消息循环的线程类封装就完成了,相信大家应该从编写这段代码的过程中,理解了系统是如何实现消息循环的。
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Android线程之自定义带消息循环尺蠖的实例