HandlerThread简介:
我们知道螺纹线程是一次性消费品,当线程线程执行完一个耗时的任务之后,线程就会被自动销毁了。如果此时我又有一
个耗时任务需要执行,我们不得不重新创建线程去执行该耗时任务。然而,这样就存在一个性能问题:多次创建和销毁线程是很耗
系统资源的。为了解这种问题,我们可以自己构建一个循环线程底线分线,当有耗时任务投放到该循环线程中时,线程执行耗
时任务,执行完之后循环线程处于等待状态,直到下一个新的耗时任务被投放进来。这样一来就避免了多次创建线程线程导致的
性能问题了。也许你可以自己去构建一个循环线程,但我可以告诉你一个好消息,Aandroid SDK中其实已经有一个循环线程的框架
了。此时你只需要掌握其怎么使用的就好啦!当然就是我们今天的主角HandlerThread啦!接下来请HandlerThread上场,鼓掌~ ~
HandlerThread的父类是线程,因此HandlerThread其实是一个线程,只不过其内部帮你实现了一个电影的循环而已。那么我们
先来了解一下处理程序是怎么使用的吧!
<强> 1。创建实例对象强>
HandlerThread HandlerThread=new HandlerThread (“HandlerThread”);
以上参数可以任意字符串,参数的作用主要是标记当前线程的名字。
<强> 2。启动HandlerThread线程强>
handlerThread.start ();
到此,我们就构建完一个循环线程了。那么你可能会怀疑,那我怎么将一个耗时的异步任务投放到HandlerThread线程中去执行呢?当然是有办法的,接下来看第三部。
<强> 3。构建循环消息处理机制强>
处理程序subHandler=新处理程序(handlerThread.getLooper(),新的Handler.Callback () { @Override 公共布尔handleMessage(消息味精){//实现自己的消息处理 返回true; } });
第三步创建一个处理程序对象,将上面HandlerThread中的电影对象最为处理器的参数,然后重写处理程序的回调接口类中的
handlerMessage方法来处理耗时任务。
总结:以上三步顺序不能乱,必须严格按照步骤来。到此,我们就可以调用subHandler以发送消息的形式发送耗时任务到线程
HandlerThread中去执行。言外之意就是subHandler中回调接口类中的handlerMessage方法其实是在工作线程中执行的。
<强> HandlerThread实例:强>
包com.example.handlerthread; 进口android.app.Activity; 进口android.os.Bundle; 进口handler; 进口android.os.HandlerThread; 进口android.os.Message; 进口android.view.View; 进口android.view.View.OnClickListener; 进口android.widget.Button; 进口android.widget.TextView; 公开课MainActivity延伸活动{ 私人处理器mSubHandler; 私人TextView TextView; 私人按钮按钮; 私人的处理程序。回调mSubCallback=new Handler.Callback () {//该接口的实现就是处理异步耗时任务的,因此该方法执行在子线程中 @Override 公共布尔handleMessage(消息味精){ 开关(msg.what) { 例0: 消息msg1=新消息(); msg1。=0; msg1。对java . lang . system . currenttimemillis (); obj=mUIHandler.sendMessage (msg1); 打破; 默认值: 打破; } 返回错误; } }; @Override 保护空白>/* * *方便的类,用于启动一个新线程,有电影。电影可以 *用于创建处理程序类。注意()必须开始。 */公共类HandlerThread扩展线程{//线程优先级 int mPriority;//当前线程id int mTid=1;//当前线程持有的电影对象 尺蠖mLooper;//构造方法 公共HandlerThread(字符串名称){//调用父类默认的方法创建线程 超级(名称); mPriority=Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT; }//带优先级参数的构造方法 公共HandlerThread(字符串名称,int优先){ 超级(名称); mPriority=的优先级; } ............... }
分析:该类开头就给出了一个描述:该类用于创建一个带尺蠖循环的线程,电影对象用于创建处理程序对象,值得注意的是在创建处理
对象之前需要调用开始()方法启动线程。这里可能有些人会有疑问?为啥需要先调用开始()方法之后才能创建处理程序呢?后面我们会解答。